-
Muchos cambios menores, muchas clarificaciones en la documentación.
-
Peter Wang corrigió la instalación de librerías compartidas bajo FreeBSD.
-
Peter Wang y Eric Botcazou corrigieron los problemas de autodetección de
VGA y SVGAlib.
-
Eric Botcazou corrigió un problema bajo X11 cuando se usaba la extensión
MIT X-SHM.
-
Eric Botcazou corrigió un interbloqueo durante la salida cuando se
usaba una ventana de usuario junto con los temporizadores de Windows.
-
Eric Botcazou desactivó los backbuffers inservibles para el driver seguro
de DirectX.
-
Peter Wang hizo que el driver de sonido Alsa use un modo no bloqueante
durante la detección de ALSA PCM.
-
Sven Sandberg añadió soporte de enteros long long a usprintf() y otras
funciones.
-
Robert J. Ohannessian corrigió el blender diferencial.
-
Peter Wang corrigió una condición de carrera cuando se cerraba el modo
gráfico bajo X.
-
Elias Pschernig hizo que todos los diálogos activos se redibujen tras un
cambio de aplicación.
-
Peter Wang hizo que fbcon sea un driver con prioridad, para que pueda
aparecer antes que VGA.
-
Javier Gonzalez corrigió un fallo en el código de entrada DirectSound.
-
Eric Botcazou corrigió el SIGSEV de salida cuando se usaba la combinación
de teclas de salida de emergencia bajo QNX.
-
Eric Botcazou corrigió el problema de llamadas C-a-ensamblador para los
programas compilados con Borland C++.
-
Eric Botcazou limpió el caótico (y algo incorrecto) código de gestión de
bitmaps de DirectDraw.
-
Sven Sandberg mejoró el algoritmo de subdivisión de bitmaps de vídeo.
-
Sven Sandberg corrigió los problemas de los makefiles en Windows
(especialmente para Borland) cuando se compila Allegro bajo Win98.
-
Peter Wang quitó el parche que activaba los alias de funciones de punto
fijo bajo IRIX.
-
Vincent Penquerc'h corrigió un problema con el temporizador SIGALRM y
SWITCH_PAUSE.
-
Javier Gonzalez corrigió un problema de latencia con los flujos de audio.
-
Laurence Withers hizo que el exportador de fuentes use la paleta actual
durante la generación de la salida.
-
Elias Pschernig realizó algunos cambios al grabber: añadió un gancho de
salida; monitoriza si algo fue modificado; cuando sale del grabber y el
fichero fue modificado, la ventana popup ahora tiene una tercera opción
para salir y salvar; el título de la ventana muestra el nombre del
fichero actual, y si éste ha sido modificado; corrigió las exportaciones
de fuentes multicolor.
-
Sven Sandberg optimizó de nuevo la función create_light_table().
-
Attila Szilagyi corrigió el scroll horizontal con SVGAlib.
-
Eric Botcazou corrigió problemas de sincronización bajo QNX.
-
Grzegorz Adam Hankiewicz hizo que la tabla de contenidos del comienzo de
cada sección de la documentación esté ordenada alfabéticamente.
-
Eric Botcazou corrigió la actualización de la pantalla tras un retorno
del modo ahorro de energía en los drivers Windows de ventana y overlay.
-
Richard Reeve corrigió un fallo estúpido con la detección gcc 3.0.x.
-
Angelo Mottola corrigió la compilación estática de keyconf bajo BeOS
debido al driver de teclado pckeys.
-
Eric Botcazou corrigió el fallo no-devolver-el-foco-tras-salir bajo
Windows.
-
Michael Bukin corrigió un fallo en la versión C de textprintf en bitmaps
de 24 bpp, tras ser descubierto por Bertrand Coconnier.
-
Eric Botcazou corrigió un fallo en la rutina de conversión de color MMX
de 32 a 15 bpp.
-
Eric Botcazou corrigió un problema de enlazado de DLL bajo Borland C++
Builder 4.
-
Sven Sandberg hizo que exaccel responda mejor al usuario.
-
Sven Sandberg corrigió un problema de nombres cortos bajo DOS.
-
Muchos cambios menores.
-
Eric Botcazou modularizó los drivers VGA/Modo-X bajo Linux.
-
Peter Wang corrigió el fallo que provocaba un segfault en Modo-X bajo
Linux con threads.
-
Peter Wang hizo que X11 use la señal SIGTERM en vez de exit() cuando se
usa la combinación de tres teclas ctrl+alt+fin. Esto soluciona el
problema de cuelgues de sonido cuando se cerraban algunos programas.
-
Eric Botcazou añadió soporte de os_version y os_revision al port QNX y
añadió una sección específica sobre QNX a la documentación.
-
Peter Wang añadió una zona muerta para las lecturas digitales de los ejes
del joystick bajo Linux, tal y como sugirió Goerge Foot e hizo que el
driver mirase en /dev/input/js# antes que /dev/js#.
-
Peter Wang renombró las funciones de punto fijo para que usen el prefijo
"fix" en vez de "f", para evitar conflictos de nombres con algunas libc.
La compatibilidad hacia atrás se provee mediante funciones estáticas
inline.
-
Peter Wang solucionó dos problemas con salidas de emergencia bajo
Linux/Unix.
-
Eric Botcazou cambió la lógica de actualización del driver gráfico Photon
para QNX.
-
Eric Botcazou añadió documentación sobre la utilidad wfixicon, con la
ayuda de Laurence Withers.
-
Angelo Mottola hizo que allegro_message bajo BeOS sea unicode y escribió
un nuevo driver de teclado para BeOS (usando el sistema de pckeys
compartidas).
-
Eric Botcazou corrigió un problema con el parche de David Capello que
robaba/devolvía el foco del ratón.
-
Peter Wang hizo que pasar NULL a install_allegro() como el parámetro
atexti_ptr signifique que allegro_exit() no será instalada como rutina
atexit(), tal y como sugirió Javier Gonzalez.
-
Lorenzo Petrone añadió la utilidad gfxinfo.
-
Eric Botcazou añadió soporte fetch_mode_list() al driver Photon Direct
bajo QNX.
-
Peter Wang hizo que desktop_color_depth() se capaz de devolver 15 bpp
bajo X.
-
Grzegorz Adam Hankiewicz actualizó las cadenas de textos traducidas al
español.
-
Peter Wang corrigió un problema con la secuencia de cierre de X.
-
Eric Botcazou arregló el proceso de compilación bajo QNX, reorganizó el
formato del código fuente del port QNX y arregó otras cosas.
-
Peter Wang desactivó el código SVGAlib que listaba los modos gráficos dado
que estaba causando problemas con otros drivers.
-
Angelo Mottola añadió notas sobre BeOS al documento de compatibilidad ABI.
-
Eric Botcazou corrigió un fallo en el código de bloqueo de Windows que
provocaba cuelgues del grabber en eventos de cambio de aplicación.
-
Eric Botcazou corrigió un fallo en el manejo de sub-bitmaps recursivos
bajo Windows.
-
Eric Botcazou corrigió un fallo que evitaba cargar packfiles antiguos que
usaban password de protección en el grabber.
-
Lorenzo Petrone añadió dos respuestas al FAQ sobre problemas con DGA2.
-
Grzegorz Adam Hankiewicz reorganizó la estructura del directorio docs.
-
Stepan Roh actualizó la traducción al cheqo.
-
Javier Gonzalez corrigió un fallo con el driver DirectSound relacionado
con modos de reproducción con bucles.
-
David Capello corrigió un problema con los submenús que se superponían
a sus padres, donde el foco volvería al menú padre en vez de al hijo.
-
3.9.40: Eric Botcazou activó el soporte SSE bajo Linux. También redujo el
retardo del código de inicio del Sidewinder bajo DOS. Hizo que los
defines _ALL_DLL de MinGW32 sean consistentes con otras plataformas.
-
3.9.40: Henrik Stokseth mejoró el make install para que sólo instale los
ficheros de cabecera necesarios de include/allegro/plataforma.
-
3.9.40: Vincent Penquerc`h actualizó 7 ficheros makefiles tras separar las
cabeceras.
-
3.9.40: Robert J. Ohannessian añadió dos nuevos puntos de entrada a la
estructura GFX_VTABLE.
-
3.9.40: Eric Botcazou sustituyó los sprintf() por snprintf() en el código
Linux/Unix. Incrementó el retraso del código de cambio de tarea de
Windows. Corrigió el selector de modo gráfico he hizo que use unicode.
Añadió el programa de verificación filetest. Corrigió más problemas de
cadenas unicode. Unificó el manejo de variables de directorios de
sistema en los ficheros makefile de Windows. Hizo dos cadenas del
selector gráfico traducibles.
-
3.9.40: Ben Davis añdió soporte para temporizadores con parámetros bajo
Windows.
-
3.9.40: Eric Botcazou corrigió el fallo de las rutinas ensamblador cuando
eran usadas con sub-bitmaps. Corrigió un problema de la nueva
organización de ficheros de cabecera para plataformas que no tienen
soporte de ensamblador.
-
3.9.40: George Foot y Eric Botcazou corrigieron las funciones en C
fceil() y ffloor().
-
3.9.40: Chris Graham sugirió añadir un nuevo bit para ficheros
comprimidos en Windows NTFS.
-
3.9.40: Henrik Schmidt y Eric Botcazou encontraron una solución
alternativa al problema de cambio de tarea bajo Windows.
-
3.9.40: Eric Botcazou rehizo el proceso de compilación para Borland C++.
Ahora funciona para BC++ 5.5. Hizo de pack_fdopen() una función interna
exportada. Cambió el código de flujos de audio de 16 bits de DirectSound
a la versión 3.9.38.
-
3.9.40: Vincent Penquerc'h contribuyó una gran reorganización/separación
de los ficheros de cabecera de Allegro. Henrik y Eric hicieron algunas
tareas de limpieza y corrección relacionadas.
-
3.9.40: Peter Wang actualizó la documentación de put_backslash.
-
3.9.40: Eric Botcazou modificó la forma en que las superficies DirectDraw
son enumeradas. Corrigió errores/avisos de compilación con BC++. Hizo de
generate_optimized_palette_ex() una función estática. Solucionó las
limitaciones de al_findfirst() y for_each_file() para DOS. Movió código
dependiente de plataforma fuera de src/fsel.c.
-
3.9.40: Peter Wang actualizó la documentación de temporizadores para
plataformas no DOS. Añadió un documento de compatibilidad ABI.
-
3.9.40: Javier Gonzalez eliminó todas las referencias a la compilación
con RSXNT.
-
3.9.40: Vincent Penquerc'h hizo que los usuarios puedan proveer su propia
rutina ustrdup().
-
3.9.40: Robin Burrows corrigió dos problemas con el código DirectDraw.
-
3.9.40: Peter Wang corrigió el problema donde XUnlockDisplay era llamado
tras XCloseDisplay.
-
3.9.40: Eric Botcazou eliminó el antiguo controlador Sidewinder en
ensamlador. Hizo limpieza de uso de buffers en DIGMID. Corrigió el
soporte unicode del driver DIGMID. Cambió todas las ocurrencias de
SEND_MESSAGE() por object_message().
-
3.9.40: Annie Testes descubrió un desorden en la secuencia de cierre bajo
X.
-
3.9.40: Eric Botcazou incrementó el tamaño de los buffers de nombres de
ficheros a 1024 bytes.
-
3.9.40: Sven Sandberg mejoró el script fix.bat.
-
3.9.40: David Capello corrigió un problema con los clicks del ratón
perdidos en la GUI.
-
3.9.40: Vincent Penquerc'h eliminó dos tamaños fijos de lista codificados
a cañón en el grabber.
-
3.9.40: Peter Wang añadió una pequeña clarificación sobre
mouse_accel_factor.
-
3.9.40: Eric Botcazou hizo que las funciones de depuración usen cadenas
ASCII. Añadió algunos defines para tener compatibilidad hacia atrás con
las anteriores banderas cpu_*. Corrigió un problema de compilación bajo
DJGPP.
-
3.9.40: Henrik Stokseth añadió soporte de fetch_mode_list() para VBE/AF.
-
3.9.40: Robert J. Ohannessian reescribió el mecanismo de obtención de
capacidad de la CPU y añadió algunas nuevas banderas.
-
3.9.40: Eric Botcazou corrigió varios problemas del cursor de ratón bajo
Windows. Actualizó la documentación sobre drivers DIGI_DIRECTX.
-
3.9.40: Javier Gonzalez corrigió los flujos de audio bajo Windows.
-
3.9.40: Peter Wang mejoró el driver XDGA2 eliminando scrolls
innecesarios, que además mejoró el rendimiento al requerir menos bloqueos
y desbloqueos. La corrección original era de Michael Bukin.
-
3.9.40: Eric Botcazou y Javier Gonzalez añadieron documentación sobre
enlazado estático bajo MSVC/MinGW32.
-
3.9.40: Peter Wang arregló los sonames para las versiones de depuración y
trazado de la librería. También añadió comprobaciones al 'configure' para
saber si ld soporta -export-modules antes de activar los módulos.
-
3.9.40: Annie Testes encontró cadenas ASCII que debían ser convertidas.
También añadió la función pack_fdopen().
-
3.9.40: Robert J. Ohannessian clarificó algunas instrucciones de Dev-C++.
Corrigió el script fix.bat bajo MinGW32/Win2k.
-
3.9.40: Marcel Smit corrigió un fallo de los polígonos con corrección de
perspectiva que se dibujaban perpendiculares a la cámara. (dz=0)
-
3.9.40: Peter Wang hizo estática install_timer_int. También movió
allegro_404_char a la API pública.
-
3.9.40: Laurence Withers añadió documentación sobre allegro_404_char.
-
3.9.40: Eric Botcazou corrigió un pequeño fallo con la auto apertura de
los menús. También corrigió un problema de color en los drivers en modo
ventana de Windows con escritorios de 8 bits.
-
3.9.40: Salvador Eduardos Tropea corrigió declaraciones inline friend con
cuerpos. (problema del gcc 3.0.x)
-
3.9.40: Peter Wang mejoró el comportamiento entre menús que se abren con
el ratón y la navegación con teclado. También aclaró la documentación de
ustrtok_r().
-
3.9.40: Henrik Stokseth sustituyó mmxtest con un programa de verificación
de capacidades en ensamblador más completo.
-
3.9.40: Eric Botcazou reactivó la paralelización completa en Pentiums para
cinco rutinas de conversión de color. Aplicó optimizaciones xor vs. mov y
%ecx vs. %edx en lo que se refiere al tamaño del código no MMX. Actualizó
la documentación sobre mouse_accel_factor.
-
3.9.40: Peter Wang eliminó el uso de buffers estáticos por uconvert() en
algunos sitios.
-
3.9.40: David A. Capello hizo que d_menu_proc robe/devuelva el foco
cuando sea activado/desactivado.
-
3.9.40: Henrik Stokseth añadió detección de falta de espacio de entorno
al script fix.bat.
-
3.9.40: Eric Botcazou corrigió un comportamiento no ANSI de la versión C
de usprintf().
-
3.9.40: Seunghwan Ji hizo que makedoc genere ficheros html y rtf
correctos en Coreano.
-
3.9.39: Robert J. Ohannessian añadió las opciones -? y --help al dat.
-
3.9.39: Sven Sandberg y Grzegorz Adam Hankiewicz corrigieron algunos
errores en la documentación.
-
3.9.39: Annie Testes corrigió algunos problemas relacionados con el
soporte unicode.
-
3.9.39: Henrik Stokseth añadió la función interna _al_sane_realloc() con
comportamiento garantizado. Se usó para corregir un agujero de memoria y
actualizó el FAQ.
-
3.9.39: Eric Botcazou y Peter Wang actualizaron la documentación sobre:
bits de atributos de ficheros, request_scroll y request_video_bitmap.
-
3.9.39: Eric Botcazou unificó el uso de temporizadores internos en los
drivers de Windows. También hizo que digitest use el volúmen máximo del
mezclador de Allegro.
-
3.9.39: Paul Hampson mejoró de nuevo el driver de joystick DOS SNESpad.
-
3.9.39: Eric Botcazou rediseñó el mecanismo de bloqueo del driver DGA2.
También corrigió algunos agujeros de memoria.
-
3.9.39: Peter Wang añadió soporte para obtener modos de vídeo disponibles
en los drivers X11 y DGA a pantalla completa.
-
3.9.39: Robert J. Ohannessian corrigió el código de masked blit SSE para
16 bits y eliminó instrucciones no usadas en otros blitters.
-
3.9.39: Salvador Eduardos Tropea añadió algunos arreglos para GCC 3.x.
-
3.9.39: Peter Wang añadió un chequeo para verificar si un módulo listado
en modules.lst existe antes de intentar cargarlo.
-
3.9.39: Charles Wardlaw hizo que alert/alert3 usen fondo transparente para
la etiqueta de texto.
-
3.9.39: Eric Botcazou añadió la función flush_config_file() al API.
También añadió el método hfill() a la estructura GFX_VTABLE.
-
3.9.39: Peter Wang corrigió algunos agujeros de memoria.
-
3.9.39: Eric Botcazou arregló dos warnings de compilación con gcc >; 2.95.
-
3.9.39: Johan Peitz contribuyó el icono 'Alex the Allegator'.
-
3.9.39: Angelo Mottola corrigió el fallo de pantalla completa segura y
fetch_mode_list() para BeOS.
-
3.9.39: Peter Wang actualizó la función fetch_mode_list() de los drivers
XDGA2 y SVGAlib.
-
3.9.39: Henrik Stokseth reescribió la API de listas de modos, actualizó
el código y la documentación.
-
3.9.39: Grzegorz Adam Hankiewicz actualizó todas las URLs en la
documentación de Allegro.
-
3.9.39: Eric Botcazou corrigió el script cmplog para perl 5.6.1.
-
3.9.39: Peter Wang añadió una pregunta al FAQ.
-
3.9.39: Peter Wang corrigió el subsistema de sonido que accidentalmente
estropeó al introducir módulos dinámicos.
-
3.9.39: Eric Botcazou corrigió un warning de compilación. También añadió
soporte de escritorios 8-bit para el driver windows en ventana. Corrigió
los desplazamientos en los conversores de 8-bit. Corrigió un fallo en la
rutina de conversión de color 8->;8.
-
3.9.39: Javier Gonzalez contribuyó soporte de looping bidireccional para
el driver directsound.
-
3.9.39: Robert J. Ohannessian y Henrik Stokseth hicieron una gran
actualización de las instrucciones de instalación para Mingw32.
-
3.9.39: Eric Botcazou limpió la información de versión de la dll de
windows y permitió que los makefiles de windows usen reglas implícitas
con algunos objetivos. Corrigió un problema de compilación con MSVC.
-
3.9.39: Henrik Stokseth añadió soporte para crear RPMs con SuSE Linux.
-
3.9.39: Peter Wang corrigió algunos errores pequeñísimos. Corrigió el
makefile para unix. Corrigió la desactivación de módulos dinámicos.
-
3.9.39: Eric Botcazou y Grzegorz Adam Hankiewicz terminaron la traducción
del fichero allegro.spec.
-
3.9.39: Eric Botcazou reañadió una pregunta del FAQ sobre problemas de
versiones con DirectX.
-
3.9.39: Grzegorz hizo de fbcon un módulo.
-
3.9.39: Peter Wang quitó allegro-enduser.spec porque ya no hace falta.
También contribuyó una reescritura del fichero allegro.spec, y actualizó
los scripts para generar el rpm. El nuevo fichero allegro.spec está basado
en uno que contribuyó Osvaldo Santana Neto. Peter también permitió al
configure pasar parámetros a allegro-config (para los módulos). Ahora
_unix_find_resource también busca en /usr/[local/]share/allegro los
ficheros .dat.
-
3.9.39: Javier Gonzalez contribuyó soporte de reproducción de sonidos
hacia atrás al driver directsound.
-
3.9.39: Eric Botcazou corrigió un problema con la reproducción hacia atrás
del programa digitest.
-
3.9.39: Salvador Eduardos Tropea hizo una pequeña actualización de la
sección cygwin de readme.mgw.
-
3.9.39: Peter Wang corrigió un problema con el make BSD y los separadores
de deirectorio Mac ':'. Documentó la variable gfx_cardw.
-
3.9.39: Sven Sandberg corrigió un molesto efecto colateral que ocurría al
tener clear() como función inline en Watcom.
-
3.9.39: Laurence Withers corrigió un fallo que colgaba el selector de
modos de vídeo.
-
3.9.39: Peter Wang quitó la parte asíncrona SIGIO dado que no es necesaria
cuando se usan pthreads. Actualizó la documentación para mencionar los
módulos dinámicos. Añadió una opción al configure para desactivar la
compilación con pthreads.
-
3.9.39: Burton Radons corrigió un fallo en su blender dissolve.
-
3.9.39: Eric Botcazou corrigió un fallo de los menús causado por la
auto-apertura.
-
3.9.39: Henrik Stokseth actualizó los makefiles para que usen
-mcpu=pentium en vez de la opción deprecada -mpentium del gcc. También
hizo que los scripts de empaquetado ejecuten autoconf y borren ficheros
ocultos o adicionales.
-
3.9.39: Eric Botcazou limpió el código de sonido de windows. También
clarificó el código básico de las funciones de menús. Corrigió un problema
con unicode. Eliminó las referencias a ALLEGRO_NO_FINDFIRST. Añadió una
interfaz unificada al_find*(). Hizo una traducción portuguesa del antiguo
fichero portugués (Br). Arregló algunos ficheros de configuración de
teclado. Cambió los delimitarores de fin de línea de pl.cfg a \r\n.
-
3.9.39: Grzegorz Godlewski contribuyó una localización al Polaco. También
añadió soporte para tablas altgr mayores y menores.
-
3.9.39: Eric Botcazou corrigió un fallo de la utilidad keyconf causado por
la separación en secciones.
-
3.9.38: Robert J. Ohannessian añadió lo siguiente al conversor de colores:
rutinas de copia de color necesarias en el port BeOS, soporte para
conversión cruzada entre colores de 15 y 16 bits, soporte para
conversiones a 8 bits, soporte para rectángulos de cualquier anchura y
añadió dos nuevas rutinas MMX.
-
3.9.38: Henrik Stokseth reescribió get_gfx_mode_list() e igualmente el
selector de modo para que use esta rutina. También añadió la función
fetch_mode_list() para los drivers DirecX, VGA, Mode-X y Xtended.
-
3.9.38: Angelo Mottola corrigió problemas con SMP en el port BeOS.
-
3.9.38: Eric Botcazou corrigió algunos problemas en el código no MMX del
conversor de colores.
-
3.9.38: Sven Sandberg mejoró spline() para DRAW_MODE_TRANS.
-
3.9.38: Peter Wang renombró clear() a clear_bitmap(). clear() todavía
existe por razones de compatibilidad hacia atrás.
-
3.9.38: Stephan Roh hizo que el generador de fractales funcione en
procesadores no Intel.
-
3.9.38: Eric Botcazou hizo un modo de cambio de dispositivo válido de
SWITCH_NONE bajo DOS.
-
3.9.38: Angelo Mottola hizo que el port BeOS use las nuevas rutinas
unificadas de conversión de colores.
-
3.9.38: Peter Wang añadió un chequeo para ver si el dispositivo de
visualización es local bajo X11.
-
3.9.38: Eric Botcazou y Sven Sandberg arreglaron la compilación con
Watcom 10.6.
-
3.9.38: Elias Pschernig contribuyó un adjuntador de recursos de iconos
para el port Windows y añadió soporte para librerías compartidas bajo
BeOS.
-
3.9.38: Angelo Mottola añadió la utilidad bfixicon.
-
3.9.38: Stephan Roh hizo que el tiempo nativo de Allegro tenga el formato
de time_t ANSI.
-
3.9.38: Peter Wang añadió la función ustrtok_r().
-
3.9.38: Robert J. Ohannessian optimizó algunos masked_blits con
instrucciones SSE.
-
3.9.38: Angelo Mottola corrigió un error en la salida de los flujos de
audio y máquinas SMP, y añadió soporte de triple buffering al port BeOS.
-
3.9.38: Angelo Mottola añadió soporte fetch_mode_list() al driver a
pantalla completa de BeOS.
-
3.9.38: Eric Botcazou cambió el escema de aceleración de ratón bajo
Windows.
-
3.9.38: Peter Wang añadió soporte fetch_mode_list() al driver svgalib.
-
3.9.38: Peter Wang añadió temporizadores pthread y eliminó las
dependencias de SIGALRM.
-
3.9.38: Henrik Stokseth añadió detección de Windows XP.
-
3.9.38: Andreas Kluge corrigió un fallo de ajuste de volumen en DOS para
el driver Soundscape.
-
3.9.38: Angelo Mottola reescribió el driver de sonido BeOS para que use
la clase BSoundPlayer.
-
3.9.38: Robert J. Ohannessian añadió detección SSE y SSE2.
-
3.9.38: Connelly Barnes corrigió un fallo de panoramización con
DirectSound.
-
3.9.38: Eric Botcazou añadió soporte de cambio de tarea al programat test.
-
3.9.38: Eric Botcazou modificó el mecanismo de cambio de tarea bajo
Windows.
-
3.9.38: Angelo Mottola añadió soporte de cambio de tarea al driver a
pantalla completa de BeOS y arregló y limpió otras cosas.
-
3.9.38: Henrik Stokseth añadió código para conseguir más información del
SO bajo Unix.
-
3.9.38: Nimrod Abing corrigió un error en las rutinas de configuración
relacionado con la sección NULL.
-
3.9.38: Eric Botcazou arregló un cuelgue del driver en ventana de Windows
en sistemas rápidos.
-
3.9.38: Ronaldo Hideki Yamada hizo grandes cambios del port PowerMac y
añadió un driver midi.
-
3.9.38: Henrik Stokseth generalizó el soporte de optimizaciones
específicas de procesadores en algunos ficheros makefile.
-
3.9.38: Evert Glebbeek puso set_gfx_mode a dieta y añadió la variable de
configuración para indicar la tarjeta a usar con GFX_AUTODETECT_WINDOWED.
-
3.9.38: Robert J. Ohannessian hizo que blit no convierta entre
profundidades de color en bitmaps de vídeo (para AllegroGL).
-
3.9.38: Peter Wang hizo que fix_filename_slashes() maneje ambos tipos de
separadores.
-
3.9.38: Grzegorz Adam Hankiewicz implementó un parámetro de makedoc para
verificar líneas de documentación largas (>;77).
-
3.9.38: Owen Rudge contribuyó un script de recursos para la versión DLL.
-
3.9.38: Sven Sandberg hizo las funciones de rotación más rápidas, más
precisas y ahora funcionan con cualquier bitmap. Además eliminó
rotate_scaled_sprite_flip().
-
3.9.38: Angelo Mottola añadió soporte fetch_mode_list() para DGA2.
-
3.9.38: David A. Capello hizo que el programa test use polígonos
transparentes.
-
3.9.38: Owen Rudge constribuyó el script mkdata.bat.
-
3.9.38: Grzegorz Adam Hankiewicz añadió reload_config_texts().
-
3.9.38: Eric Botcazou añadió una mejora al mecanismo de construcción para
los ficheros que definen la exportación de las DLL.
-
3.9.38: Eric Botcazou añadió un nuevo ejemplo unicode y realizo toneladas
de pequeños arreglos.
-
3.9.37: Johan Peitz corrigió y mejoró el driver Win32 de joystick.
-
3.9.37: Sven Sandberg añadió teclas Ctrl + cursor a d_edit_proc().
-
3.9.37: Eric Botcazou cambió el color de máscara a fucsia en el driver
overlay de Windows.
-
3.9.37: Eric Botcazou deshizo algunos cambios realizados al núcleo de
temporización de la última versión porque causaban problemas con el
reproductor MIDI, y quitó el driver temporización Windows multihilo.
-
3.9.37: Henrik Stokseth actualizó el código de detección de SO, y añadió
la variable os_multitasking.
-
3.9.37: Eric Botcazou corrigió un problema en las rutinas de
configuración, donde los valores en la sección NULL estaban ocultando
entradas duplicadas en otras secciones.
-
3.9.37: Eric Botcazou hizo que el programa setup use funciones Unicode.
-
3.9.37: Henrik Stokseth unificó los scripts fix*, y les añadió opciones.
-
3.9.37: Peter Wang añadió soporte de carga de módulos dinámicamente bajo
Unix. Los drivers SVGAlib, ALSA digital, ALSA MIDI, ESD y DGA2 serán
compilados como módulos cuando sea posible. Esto elimina dependencias
externas en la librería principal y mejora la transportabilidad de
binarios bajo Linux.
-
3.9.37: Eric Botcazou hizo algunos cambios y correcciones a las funciones
de cadenas Unicode, y su uso en la librería. Las funciones antiguas ahora
se comportan exáctamente como sus equivalentes libc, mientras que las
nuevas funciones (las que llevan 'z') se comportan de forma más razonable.
Este cambio afecta la mayoría del código que usa funciones Unicode.
-
3.9.37: Bertrand Coconnier cambió la API de render de escenas integrada
reciéntemente, corrigió un fallo, y añadió un nuevo programa de ejemplo.
El cambio del API afecta a todo el código que use funciones de escena.
-
3.9.37: Laurence Withers envolvió el registro de tipos de bitmaps en un
constructor. Donde éstos estén disponibles, se debería reducir el tamaño
del ejecutable al usar enlace estático (a no ser que use los cargadores
de bitmaps, por supuesto).
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3.9.37: Ben Davis modificó la escala de set_volume_per_voice. Por favor
mire la documentación si la ha usado anteriormente.
-
3.9.37: Eric Botcazou parcheó un fallo del ratón bajo DOS en Win2k.
-
3.9.37: Eric Botcazou añadió soporte del modo VGA 13h bajo DirectX 5 y
versiones posteriores.
-
3.9.37: Henrik Stokseth añadió la función get_gfx_mode_list(), y su
implementación para el driver VESA.
-
3.9.37: Eric Botcazou y Annie Testes se esforzaron por evitar
desbordamientos de buffer (particularmente aquellos que tienen que ver
con funciones Unicode).
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3.9.37: Eric Botcazou corrigió un fallo con los mickeys del ratón e hizo
limpieza en el subsystema de entrada del usuario bajo Windows.
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3.9.37: Eric Botcazou cambió dos cosas en lo referente al manejo del color
0 en modos de paleta.
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3.9.37: Eric Botcazou añadió una opción a las herramientas grabber y dat
para preservar la transparencia.
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3.9.37: Eric Botcazou corrigió un cuelgue cuando se usaba alt-tab en un
programa con page flipping bajo Windows.
-
3.9.37: Peter Wang añadió added gui_menu_draw_menu y
gui_menu_draw_menu_item para permitir personalizar el aspecto de los menús
de la interfaz gráfica (hasta cierto punto).
-
3.9.37: Angelo Mottola añadió soporte para las nuevas constantes
GFX_AUTODETECT_FULLSCREEN y GFX_AUTODETECT_WINDOWED, sobre las cuales
todos nos pusimos de acuerdo de todo corazón :-)
-
3.9.37: Eduard Bloch hizo que las variables de configuración que existen
pero están vacías devuelvan el valor por defecto.
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3.9.37: Elias Pschernig añadió el modo COLORCONV_KEEP_TRANS.
-
3.9.37: Henrik Stokseth añadió soporte para compilar con Cygwin. Funciona
en modo compatibilidad con Mingw.
-
3.9.37: Angelo Mottola hizo que los submenús de la interfaz
automáticamente se abran cuando el ratón ha estado sobre ellos el tiempo
suficiente. (Esto es un viejo parche que finalmente se ha aceptado.)
Eriq hizo algunas modificaciones relacionadas más tarde.
-
3.9.37: Eric Botcazou hizo que clear_keybuf() no limpie el array key[].
-
3.9.37: Sven Sandberg añadió la opción --quick a los scripts fix.
-
3.9.37: Angelo Mottola hizo _un montón_ de trabajo en el port QNX
(demasiado como para documentarlo aquí).
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3.9.37: Eric Botcazou hizo que el código de conversión ensamblador Win32
esté disponible para otros ports, y añadió algunos conversores más. Isaac
Cruz añadió uno también.
-
3.9.37: Eric Botcazou restructuró el formato del fichero de configuración.
Algunas variables que no tenían sección, están ahora en una.
-
3.9.37: George Foot añadió un sistema multihilo para manejar eventos
asíncronos, en vez de usar SIGALRM (bajo Unix).
-
3.9.37: George Foot corrigió algunos problemas con pack_fgets().
-
3.9.36: Eric Botcazou hizo que set_keyboard_rate(0, 0) desactive la
repetición del teclado, tal y como indica la documentación.
-
3.9.36: Annie Testes añadió ganchos font_height, render_char y
char_length a la tabla FONT_VTABLE.
-
3.9.36: Eric Botcazou hizo algunos cambios menores relacionados con
AllegroGL en el código de manipulación de ventana, y corrigió dos fallos
menores del ratón que Javier Gonzalez había encontrado (ambos bajo
Windows).
-
3.9.36: Eric Botcazou añadió la función get_desktop_resolution() para
Windows y X. Joshua Haberman añadió la versión BeOS.
-
3.9.36: Angelo Mottola comenzó un port a QNX.
-
3.9.36: Robert Ohannessian corrigió el órden src/dest en los blenders
aditivos.
-
3.9.36: Eric Botcazou mejoró el soporte de ventanas externas en Windows.
-
3.9.36: Peter Wang actualizó el driver SVGAlib para la versión 2.
-
3.9.36: Peter Wang añadió una versión a pantalla completa del driver
X-Window. El driver original era de Benjamin Joel Stover.
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3.9.36: Peter Wang hizo que el grabber use file_select_ex(). Esto está
aquí sólo para que no se sorprenda :-)
-
3.9.36: Eric Botcazou corrigió pequeños fallos del código DirectSound de
entrada.
-
3.9.36: Eric Botcazou corrigió el estado NumLock bajo X, que antes no se
correspondía con el de los LEDs.
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3.9.36: Eric Botcazou reactivó el temporizador multi-hilo bajo Windows.
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3.9.36: Eric Botcazou y Javier Gonzalez hicieron que el sistema de
repetición del teclado sea más eficiente.
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3.9.36: Eric Botcazou corrigió algunos blitters en ensamblador, y un
fallo en la alteración de la velocidad de los temporizadores.
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3.9.36: Peter Wang hizo que el teclado numérico devuelva valores ASCII /
* - + incluso cuando NumLock está desactivado, en la consola Linux.
-
3.9.36: Ronaldo Hideki Yamada hizo una grán actualización del port de
Mac, incluyendo algunos ficheros PPC nuevos.
-
3.9.36: El driver GGI ha sido eliminado, debido a que no es capaz de
funcionar. No será soportado hasta que alguien lo reescriba.
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3.9.36: Eric Botcazou corrigió un problema con el driver GDI cuando se
compilaba con MSVC.
-
3.9.36: Algunas correcciones MIDI por Javier Gonzalez y Eric Botcazou.
-
3.9.36: Grzegorz Adam Hankiewicz mejoró la función de tratamiento de
líneas del fichero fb.modes para el driver fbcon.
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3.9.36: Grzegorz Adam Hankiewicz cambió el comportamiento de GFX_SAFE.
Esto significa que "set_gfx_mode(GFX_SAFE, ...)" ahora devuelve un error
si no es capaz de entrar en modo gráfico, tal y como cualquier otro driver.
-
3.9.36: Eric Botcazou corrigió el control de volúmen bajo Windows.
-
3.9.36: Eric Botcazou añadió compatibilidad con DirectX 3.
-
3.9.36: Nick Kochakian añadió rutinas de entrada al driver DirectSound.
También fue modificado por Javier Gonzalez.
-
3.9.35: Eric Botcazou hizo que Windows recupere el volúmen original del
sonido tras la finalización de un programa Allegro.
-
3.9.35: Eric Botcazou corrigió el looping de sonidos del driver
DirectSound.
-
3.9.35: Grzegorz Adam Hankiewicz corrigió algunos problemas de color en
el juego demo.
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3.9.35: Angelo Mottola implementó el gancho de botón de cierre para X11.
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3.9.35: Eric Botcazou corrigió _el_ fallo de teclado de Windows 2000.
-
3.9.35: Eric Botcazou hizo algunos cambios al mecanismo de bloqueo/
desbloqueo del port Windows.
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3.9.35: Laurence Withers hizo que algunos módulos eviten dependencias de
enlazado.
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3.9.35: Javier Gonzalez añadió soporte para el botón de cierre de
Windows.
-
3.9.35: Eric Botcazou mejoró el manejo del ratón con el driver GFX_GDI, y
corrigió también otros fallos del ratón.
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3.9.35: Peter Wang hizo que set_mouse_sprite(NULL) regenere el bitmap de
la flecha por defecto (usando la paleta actual).
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3.9.35: Eric Botcazou hizo que las primitivas aceleradas por hardware se
detengan cuando el usuario cambia a otra aplicación en Windows.
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3.9.35: Tom St Denis corrigió el recorte de objetos transparentes.
-
3.9.35: Eric Botcazou y Javier Gonzalez mejoraron el cambio a otras
aplicaciones en Windows y otras cosas.
-
3.9.35: Peter Wang hizo que el driver de joystick para Linux use las
constatnes estándar.
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3.9.35: Sven Sandberg cambió la API de Z-buffer.
-
3.9.35: Peter Wang hizo que el sprite del ratón por defecto sea
independiente de la paleta en modos de 8bpp.
-
3.9.35: Bertrand Coconnier añadió documentación sobre la fusión de P3D.
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3.9.35: Angelo Mottola corrigió desktop_color_depth() y añadió soporte
para el botón de cierre del port BeOS.
-
3.9.35: Ben Davis añadió el esqueleto de set_window_close_button() y
set_window_close_hook().
-
3.9.35: Peter Wang hizo públicas las variables mouse_sprite, mouse_x_focus
y mouse_y_focus.
-
3.9.35: Robert Ohannessian y Javier Gonzalez corrigieron el fallo de
limpieza de subbitmaps.
-
3.9.35: Peter Wang renombró GFX_XDFS a GFX_XDGA_FULLSCREEN.
-
3.9.35: Henrik Stokseth actualizó el sistema de compilación cruzada.
-
3.9.35: Tomohiko Sugiura añadió algunas teclas y renombro algunas teclas
JP.
-
3.9.35: Eric Botcazou añadió una interfaz DirectDraw2, con soporte de
frecuencias de refresco.
-
3.9.35: Bertrand Coconnier fusionó la librería P3D de Calin Andrian.
-
3.9.35: Javier Gonzalez hizo que allegro_message() use el título de
set_window_title() bajo Windows.
-
3.9.35: Andreas Kluge corrigió los fallos de división en la clase de
punto fijo.
-
3.9.35: Stepan Roh documentó los bits FA_*.
-
3.9.35: Peter Wang añadió ganchos para permitir cambiar el aspecto de los
diálogos estándar.
-
3.9.35: Peter Wang cambió el comportamiento y posicionado de las ventanas
bajo X.
-
3.9.35: David A. Capello hizo que dotted_rect() evite cambios de banco.
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3.9.35: Eric Botcazou corrigió un bloqueo bajo Windows que ocurría
bloqueando/desbloqueando bitmaps con la CPU muy cargada. Recibió ayuda
de Javier Gonzalez para encontrar el fallo.
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3.9.35: Stepan Roh corrigió un fallo con la constante FA_RDONLY bajo Unix.
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3.9.35: Eric Botcazou hizo limpieza del subsistema gráfico de Windows.
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3.9.35: "Sask Allegro" añadió soporte para más de dos joysticks en el
port Windows.
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3.9.34: Ben Davis hizo que la aspa en modos ventana bajo Windows no
simule la tecla Esc, en preparación para un nuevo comportamiento (de la
próxima WIP).
-
3.9.34: Laurence Withers corrigió un problema con los acentos en keyconf.
-
3.9.34: Javier Gonzalez añadió DIGMID a la lista Windows de controladores
MIDI.
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3.9.34: Eric Botcazou hizo limpieza en el subsistema DirectDraw.
-
3.9.34: Eric Botcazou hizo que el controlador overlay DirectDraw funcione
con código que use page flipping y triple buffering, entre otras cosas.
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3.9.34: Bertrand Coconnier mejoró la precisión subtexel en la aplicación
de texturas.
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3.9.34: Javier Gonzalez corrigió la velocidad de movimiento del ratón
bajo Windows.
-
3.9.34: Ben Davis adaptó las funciones de polígonos para que manejar
vértices compartidos, y modificó y clarificó el alineamiento de
coordenadas de texturas en el código y en la documentación.
-
3.9.34: Grzegorz Adam Hankiewicz escribió la documentación de las
funciones Unicode, adaptando documentación de djgpp y gcc.
-
3.9.34: Eric Botcazou corrigió un problema con el triple buffering con el
driver DirectDraw acelerado por hardware.
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3.9.34: Henrik Stokseth añadió soporte para compilar versiones de otras
plataformas en el proceso de compilación de mingw32.
-
3.9.34: Grzegorz Adam Hankiewicz actualizó más ejemplos para GFX_SAFE.
-
3.9.34: Ben Davis añadió set_volume_per_voice(), hizo que las voces
silenciosas continúen siendo reproducidas y corrigió otros fallos menores.
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3.9.34: Ben Davis corrigió un fallo en create_rgb_table().
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3.9.34: Angelo Mottola añadió rutinas para cambio de modo para BeOS y
corrigió algunos fallos.
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3.9.34: Laurence Withers Actualizó la documentación sobre `const'.
-
3.9.34: Ronaldo Hideki Yamada contribuyó la versión macintosh de Allegro.
-
3.9.34: Grzegorz Adam Hankiewicz cambió y documentó el nuevo
comportamiento de GFX_SAFE (ahora la profundidad del color es indefinida),
actualizó el driver fbcon para aprovechar esto, y actualizó los programas
de ejemplo.
-
3.9.34: Peter Pavlovic corrigió un fallo causado por el escalado del
selector de ficheros.
-
3.9.34: Bertrand Coconnier corrigió fallos relacionados con poly3d();
quitó versiones C nunca llamadas de las funciones por scanline de
POLYTYPE_FLAT y versiones hicolor/truecolor de POLYTYPE_GCOL; hizo que las
rutinas clip3d() y clip3d_f() funcionen con polígonos con Z-buffer.
-
3.9.34: Stepan Roh añadió la versión C de masked_stretch_blit().
-
3.9.34: Angelo Mottola trabajó más en la versión BeOS: aceleración por
hardware (rect, hline, vline, clear_to_color, blit); correción del ratón
en modos de ventana; desktop_color_depth(); yield_timeslice();
-
3.9.34: Peter Wang actualizó retroactivamente los ficheros CHANGES y
AUTHORS desde la antigua 3.9.33 hasta el presente usando logs de CVS y
archivos de emails, y casi con toda seguridad trastocó algo.
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3.9.34: Angelo Mottola añadió un driver en ventana para BeOS
(originalmente escrito por Peter Wang), un driver MIDI para BeOS, soporte
de la ruedecilla del ratón para BeOS y realizó muchas otras correcciones y
cambios al código BeOS y la documentación.
-
3.9.34: Laurence Withers corrigió la salida de fuentes de dat2s para el
nuevo subsistema de fuentes.
-
3.9.34: Peter Wang hizo al driver SVGAlib más robusto.
-
3.9.34: Peter Wang cambió la forma de seleccionar los protocolos
Intellimouse en la consola Linux.
-
3.9.34: Eric Botcazou añadió file_select_ex y revirtió file_select al
antiguo comportamiento.
-
3.9.34: Laurence Withers añadió la función ugetcx().
-
3.9.34: Laurence Withers diseñó e implementó una nueva estructura FONT,
que debería proveer muchas ventajas sobre la antigua.
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3.9.34: Eric Botcazou hizo más correcciones al código Windows.
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3.9.34: Bertrand Coconnier añadió el render de polígonos 3D por Z-buffer,
(derivado de la librería P3D de Calin Andrian), y un ejemplo para ésto.
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3.9.34: Michael Bukin añadió la posibilidad de personalizar las
equivalencias keycode a scancode bajo X.
-
3.9.34: Peter Wang añadió soporte de ruedecilla del ratón a d_textbox_proc
y d_slider_proc, e hizo que el selector de ficheros pueda reescalarse.
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3.9.34: Tom Fjellstrom añadió el driver MIDI ALSA.
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3.9.34: Eric Botcazou hizo algunos cambios al controlador de Windows en
modo ventana.
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3.9.34: Grzegorz Adam Hankiewicz actualizó la documentación y el programa
makedoc para producir mejor salida .texi. La nueva versión funciona muy
bien con el programa texi2dvi, que produce salida independiente del
dispositivo lista para ser impresa. También documentó los nuevos comandos
unix del makefile.
-
3.9.34: George Foot añadió la opción --env al script allegro-config.
-
3.9.34: Benjamin Stover corrigió cosas con argumentos variables en
unicode.c y añadió un remedio a los defines necesarios en fbcon.c.
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3.9.34: Robin Burrows añadió un driver de sonido Windows waveOut.
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3.9.34: Eric Botcazou cambió desktop_color_depth() para Windows.
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3.9.34: Angelo Mottola añadió soporte para cambio de líneas y refresco
al driver DGA2.
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3.9.34: Bertrand Coconnier añadió subdivisión de scanlines y corrigió el
dibujado de polígonos 3D.
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3.9.34: Angelo Mottola añadió el driver de joystick para BeOS.
-
3.9.34: Angelo Mottola añadió el driver DGA2.
-
3.9.34: Robin Burrows añadió un driver Windows que usa el mezclador de
Allegro.
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3.9.34: Stepan Roh añadió un remedio a la rutina fceil definida en las
cabeceras Irix.
-
3.9.34: Michael Bukin cambió la forma de limpiar una pantalla DGA.
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3.9.34: Tomohiko Sugiura añadió un controlador sidewinder más agresivo.
-
3.9.34: Tomohiko Sugiura añadió tres teclas japonesas.
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3.9.34: Stepan Roh hizo las funciones C correctas según `const'.
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3.9.34: Bertrand Coconnier corrigió el blending en las funciones atex_lit
de scanlines.
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3.9.34: Michael Bukin modificó text_mode para que vuelva al modo previo.
-
3.9.34: Peter Pavlovic corrigió la visualización de la barra del grabber
y mejoró el scroll de los objetos GUI.
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3.9.34: anarko hizo que los objetos GUI recuperen el modo de texto.
-
3.9.34: Laurence Withers añadió un gancho para destruir fuentes.
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3.9.34: Vincent Penquerc'h modificó los eventos de pulsación/soltado del
ratón para que tengan mayor prioridad que los eventos de doble click.
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3.9.34: Eric Botcazou mejoró el control del mapa de colores en XDGA.
-
3.9.34: Robin Burrows contribuyó nuevo código de page flipping para el
subsistema DirectDraw, que ahora funciona en cualquier tarjeta de vídeo.
-
3.9.33: Henrik Stokseth actualizó el makefile de mingw32, la
documentación y mandó otras correcciones y actualizaciones. Ya no
necesitará otra vez MSVC para compilar las DLLs de Allegro. ;o)
-
3.9.33: Peter Puck contribuyó actualizaciones al código win32 de Allegro,
con lo que consiguí que la versión mingw32 funcione completamente.
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3.9.33: Michael Bukin cambió el manejo de la autorepetición bajo X, el
manejo de sched_yield bajo Unix, corrigió _add_exit_func, y añadió una
lista de diálogos activos al GUI.
-
3.9.33: Vincent Penquerc'h aceleró bastante la versión C de la rutina de
dibujado de sprites RLE.
-
3.9.33: Peter Wang mejoró la carga de paletas TGA.
-
3.9.33: Laurence Withers hizo más funciones correctas según `const'.
-
3.9.33: Isaac Cruz movió el bloqueo de bitmaps bajo Windows aun fichero
.S separado, cambió la lógica de actualización del controlador en modo
ventana, y añadió una implementación acelerada de vline.
-
3.9.33: Stephen Kittelson corrigió un faloo en pckeys.c, y cambió los
valores ASCII devueltos por algunas extrañas combinaciones de teclas.
-
3.9.33: Peter Wang hizo que algunas funciones fuesen correctas con el
contexto de la palabra reservada 'const'.
-
3.9.33: Peter Pavlovic hizo modificaciones estéticas al sistema de menús
de la interfaz gráfica del usuario.
-
3.9.33: Javier Gonzalez sugirió que los diálogos de selección de modo y
fichero usasen popup_dialog.
-
3.9.33: Vincent Penquerc'h añadió el comando install-gzipped-man al
makefile, parcheó algunos controles de EINTR, e hizo que el controlador
OSS detectase si el dispositivo es de 16 bits o nó.
-
3.9.33: Peter Pavlovic modificó el mapa de teclado eslovaco e hizo que
el selector de ficheros detecte las unidades disponibles bajo Windows.
-
3.9.33: Peter Wang añadió sonido (sólo salida) al controlador de BeOS.
-
3.9.33: Sven Sandberg corrigió un fallo en la definición de ustrdup,
añadió la función uwidth_max, contrinuyó la función d_yield_proc, e
hizo que varios diálogos la usasen.
-
3.9.33: Michael Bukin hizo que el controlador DGA limpie la memoria de
vídeo y centre la pantalla cuando no se esté a pantalla completa.
-
3.9.33: Eduard Bloch sugirió mejores métodos para encontrar el
ejecutable bajo Unix.
-
3.9.33: Andrew Geers añadió sprites rotados e invertidos.
-
3.9.33: George Foot hizo que el makefile de Unix funcione con usuarios
que no son el superusuario.
-
3.9.33: Grzegorz Adam Hankiewicz hizo que los ficheros de configuración
de lenguajes estén forzados a minúsculas.
-
3.9.33: Grzegorz Adam Hankiewicz añadió documentación para findfirst(),
findnext(), y findclose(), y corrigió la documentación de
get_executable_name().
-
3.9.33: Stephan Roh contribuyo parches para compilar Allegro bajo IRIX.
-
3.9.33: John Harger hizo cambios para mejorar la estabilidad de AllegroGL
bajo Windows.
-
3.9.33: Sven Sandberg corrigió un fallo en la versión C a 16bpp del blit
con escalado.
-
3.9.33: George Foot corrigió un fallo en las rutinas de blit con máscara
en 8bpp para i386, notificado por Damian Yerrick.
-
3.9.33: Eduard Bloch solucionó un congelamiento en el código de detección
de ESD.
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3.9.33: Vincent Penquerc'h añadió eventos de pulsación/soltura de los
botones del ratón.
-
3.9.33: Peter Wang solucionó un conflicto con SVGAlib.
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3.9.33: Vincent Penquerc'h añadió las propiedades XCRP e YCRP a los
objetos bitmap almacenados en ficheros de datos.
-
3.9.33: Vincent Penquerc'h hizo que el sistema GUI no mande mensajes
MSG_DRAW a los objetos ocultos.
-
3.9.33: Chris La Mantia apuntó que su código de textprintf_right, de
alguna forma había mutado.
-
3.9.33: Peter Wang añadió una solución al fallo de algunos servidores X
al indicar movimiento del ratón.
-
3.9.33: Eric Botcazou alteró el código DGA para que trabaje mejor en
modos de 32bpp.
-
3.9.33: Daniel Nilsson afinó exstars y exlights.
-
3.9.33: Isaac Cruz corrigió un fallo grave con el bloqueo de subbitmaps,
y añadió soporte para desktop_color_depth y yield_timeslice bajo Windows.
-
3.9.33: Peter Cech hizo que uisspace() reconozca carácteres no ASCII de
espaciado
-
3.9.32: S.Sakamaki añadió una función para controlar la velocidad de
refresco de la pantalla con el controlador DOS VESA 3.0 (esto podría
estar soportado por otros controladores si alguien lo implementa).
-
3.9.32: S.Suzuki añadió controladores DOS para las tarjetas con interfaz
para joysticks IF-SEGA /PCI, /PCI2, e /ISA
-
3.9.32: Fabrizio Gennari añadió controladores DOS para joysticks
multisistema con conectores de 9 pins (Atari, Commodore 64, MSX).
-
3.9.32: Peter Pavlovic mejoró el soporte de carácteres acentuados en el
controlador de teclado.
-
3.9.32: Sven Sandberg optimizó el scroll de la lista de elementos del GUI
para ignorar redibujados si no puede mantener la velocidad de
actualización.
-
3.9.32: Olly Betts trabajó en hacer que se pueda compilar la versión
djgpp desde Linux.
-
3.9.32: Isaac Cruz mejoró el driver ddraw en modo ventana, añadiendo
soporte para diferentes conversiones de color entre profundidades
distintas.
-
3.9.32: Vincent Penquerc'h añadió una función al grabber para actualizar
una selección.
-
3.9.32: muchas correcciones de varias personas.
-
3.9.32: zipup.sh ahora genera dependencias usando únicamente herramientas
estándar de Unix y gcc, por lo que puede configurarse para soportar todas
las plataformas sin la necesidad de tener esos compiladores (es decir,
puedo crear dependencias para Watcom, BeOS y Mingw32 desde mi máqina
Linux). No obstante, esto requiere algo de cooperación por parte de las
plataformas indicadas: necesitan activar su propio comando "make depend"
para sobreescribir los defines estándar del gcc, y envolver cualquier
cabecera no estándar con "#ifndef SCAN_DEPEND".
-
3.9.32: corregido (espero :-) el fallo con las zonas temporales no GMT
del código de actualización de ficheros de datos.
-
3.9.32: reescritura de la rutina Unicode usprintf() para obtener ayuda de
la libc convirtiendo datos en coma flotante (esto es demasiado difícil
para que seamos capaces de hacerlo nosotros :-)
-
3.9.31: Henrik Stokseth trabajó en una versión nativa de Mingw32. Todavía
es incompleta, y es improbable que funcione ahora ya que hubo otros
cambios en el código Windows desde que empezó. Por el momento esta
versión se enlaza estáticamente, usando makefile.mgs, y makefile.mgw
todavía existe para la versión dependiente de MSVC. El objetivo final es
conseguir que la versión nativa crée una DLL aparte de la versión
estática, momento en el cual se podrían mezclar ambos makefiles en
makefile.mgw y borrar makefile.mgs. Oh si, todavía no hay documentación
sobre esta versión nativa.
-
3.9.31: Greg Hackmann contribuyó el port de Borland C++ Builder. Al igual
que las versiones RSXNT y Mingw32, esto es un cliente de la DLL de MSVC,
y no es capaz de compilar Allegro por sí mismo, pero permite crear
programas con Allegro usando el compilador de Borland.
-
3.9.31: Robert Ohannessian añadió optimización para la función clear()
de 8 y 16 bits, y Jose Antonio Luque optimizó las rutinas blit() y
masked_blit() de 16 bits.
-
3.9.31: Vincent Penquerc'h añadió la función yield_timeslice() (por el
momento sólo implementada bajo DOS y Unix).
-
3.9.31: se añadió la función desktop_color_depth() (por el momento sólo
implementada bajo X: pronto será el turno de la versión Windows).
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3.9.31: Isaac Cruz añadió soporte para los modos en ventana a diferentes
profundidades de color que el escritorio, y bitmaps de sistema acelerados
por hardware.
-
3.9.31: Jose Antonio Luque mejoró el controlador de joystick de Windows.
-
3.9.31: James Hyman añadió soporte para difuminar imágenes truecolor a
modos con paleta.
-
3.9.31: Chris La Mantia añadió las funciones textout_right(),
textprintf_right(), textprintf_justify().
-
3.9.31: Sven Sandberg añadió la función ustrrchr(), y mejoró usprintf()
en el manejo de grandes números en coma flotante.
-
3.9.31: Peter Pavlovic añadió un mapa de teclado eslovaco y la
traducción de los mensajes de sistema.
-
3.9.31: Manni Heumann corrigió algunos problemas con el mapa de teclado
alemán.
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3.9.31: Michael Bukin mejoró el control de teclado y ratón bajo X, y
corrigió algunos problemas con la compilación en sistemas no GNU.
-
3.9.31: muchas correcciones y ajustes de varias personas (lo siento, mi
paciencia tecleando se ha acabado, por lo que no tendrás la lista
completa :-)
-
3.9.31: Peter Wang añadió soporte de entrada para el controlador OSS
de Linux.
-
3.9.31: David Kuhling optimizó el código i386/gcc de fsqrt(), y añadió
la rutina fhypot().
-
3.9.30: corregido el fallo de doble XOR que hacía tan fácil la
desencriptación de claves de un fichero de datos. El nuevo código todavía
puede leer ficheros encriptados con el estilo antiguo, pero los datos
escritos con esta versión no podrán ser accedidos por versiones anteriores
de Allegro.
-
3.9.30: se hizo posible que la sintaxis de fichero.dat#objeto y
load_datafile() y load_datafile_object() funcionen correctamente en todas
las posibles combinaciones.
-
3.9.30: Vincent Penquerc'h añadió la función scare_mouse_area().
-
3.9.30: se cambió el mecanismo de fijación de superficies DirectX para
mejorar el rendimiento del dibujado acelerado por hardware
-
3.9.30: George Foot mejoró el código Linux de control de los LEDs, e hizo
visible el estado interno del driver X visible vía xalleg.h.
-
3.9.30: se añadió la consideración de EINTR en las rutinas de
lectura/escritura. Espero haber hecho esto correctamente: estaría muy bien
que alguien experto en estas lides pudiese echar un vistazo a file.c.
-
3.9.30: el controlador de ratón ya funciona correctamente bajo Windows en
modo ventana.
-
3.9.30: se corrigieron varios problemas con el cambio primer plano/tarea
de fondo de Windows (las teclas se quedaban presionadas, los
temporizadores no se paraban, y no se estaba informando correctamente de
todos los modos de cambio al programa).
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3.9.30: se hizo que el controlador de teclado liberase todas las teclas
presionadas al perder el foco de entrada, para evitar que las teclas se
quedasen atascadas al cambiar de ventana con alt+tab.
-
3.9.30: ahora los parámetros del script allegro-lib son compatibles con el
estándar usado por GTK, ESD, etc, y el script se renombró a
allegro-config. Esto cambia la sintaxis para enlazar programas Allegro
bajo Unix: lea los detalles de este nuevo método en readme.uni.
-
3.9.30: George Foot mejoró el sistema de bibliotecas compartidas bajo
Unix.
-
3.9.30: Joerg Rueppel añadió la función find_datafile_object().
-
3.9.30: Peter Wang mejoró el driver SVGAlib.
-
3.9.30: Peter Wang mejoró el driver de joystick para Linux.
-
3.9.29: se hizo que el código Windows esté de acuerdo con las otras
plataformas en el tema de cómo deben comportarse los bitmaps de vídeo.
-
3.9.29: se corrigieron algunos problemas con el la ruedecilla del ratón
en la versión Windows.
-
3.9.29: se añadieron las funciones set_write_alpha_blender(),
set_add_blender() y create_blender_table(), y se hizo que la versión de 32
bits de draw_trans_sprite() pueda usar imágenes origen de 8 bits junto con
set_write_alpha_blender(). Aparte de ser útil en general, usar estas
rutinas reduce la longitud del código fuente de mi programa que compite en
el SpeedHack :-)
-
3.9.29: se añadió un comando uninstall al makefile de Linux.
-
3.9.29: ahora el controlador de ratón del servidor X oculta el cursor por
software Allegro cuando el ratón se mueve fuera de la ventana
-
3.9.29: se añadió una emulación simple de vsync() por temporización al
código para X, para que por ejemplo el juego demo de gusanos funcione
bien.
-
3.9.29: Isaac Cruz añadió un driver GFX_DIRECTX_WIN.
-
3.9.29: Keith Gerdes hizo algunas mejoras al driver overlay de DirectX.
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3.9.29: Andrew Geers añadió soporte de scroll al draw_trans_sprite() del
grabber que visualiza imágenes.
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3.9.29: Peter Wang añadió un driver X DGA alternativo que incluye soporte
para funcionar a pantalla completa.
-
3.9.29: Peter Wang añadió el evento MSG_WHEEL al GUI, e hizo que
d_list_proc() lo use.
-
3.9.29: Lucas Vignoli Reis añadió traducciones de los mensajes y mapa de
teclado en Portugués (Brasil).
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3.9.29: Peter Wang añadió driver MIDI Linux OSS para sintetizadores de
música FM y soporte de mezclador al driver digital OSS.
-
3.9.29: George Foot añadió scripts para generar diferentes formatos de
distribuciones Linux.
-
3.9.29: Michael Bukin arregló los problemas de portabilidad de quantize.c.
-
3.9.29: se añadió un script zipwin.sh. para crear distribuciones binarias
para Windows, incluyendo un fichero bat que puede generar los programas de
soporte de MSVC sin tener instalada ninguna herramienta GNU.
-
3.9.29: corregido el fallo del color al dibujar una fuente con la versión
Windows.
-
3.9.29: se añadieron versiones aceleradas por hardware de rectfill() y
hline() a la versión Windows, y se solucionaron algunos fallos con la
aceleración (las funciones clear no estaban siendo recortadas
correctamente, y se indicaba poder hacer dibujado XOR a pesar de que ni si
quiera está soportado).
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3.9.29: Michael Bukin corrigió el fallo de X cuanado se dibujaba sobre un
sub-bitmap de la pantalla.
-
3.9.28: varias actualizaciones de documentación.
-
3.9.28: se añadió la autodetección de parámtros al driver Unix OSS.
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3.9.28: ahora es posible llamar recursivamente a la versión Unix de
for_each_file().
-
3.9.28: se añadió la rutina load_datafile_callback().
-
3.9.28: se ha racionalizado el uso de las variables de configuración de
sonido, para que ahora puedan ser compartidas más fácilmente. Por ejemplo
sb_freq ha cambiado a sound_freq.
-
3.9.28: Antti Koskipaa añadió un driver DOS para las tarjetas WSS (Windows
Sound System).
-
3.9.28: el código de flujo de audio ahora es capaz de mezclar múltiples
buffers en uno grande, por lo que seguirá funcionando correctamente
incluso si el usuario provee un buffer más pequeño que el tamaño actual
de transferencia de la tarjeta. Ahora incluso puede reproducir buffers
individuales de un byte, ¡siempre y cuando sea capaz de rellenarlos con la
frecuencia necesaria!
-
3.9.28: el código de temporización de Windows es más robusto, por lo que
no se volverá a bloquear cuando se instalen contadores de alta frecuencia.
-
3.9.28: Teijo Hakala añadió soporte de rueda al driver de ratón de
Windows.
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3.9.28: Peter Wang añadió soporte de rueda al driver de ratón de X.
-
3.9.28: Andrew Geers añadió las opciones -ppassword y -nosound al grabber.
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3.9.28: Keith Gerdes arregló el driver en modo overlay de DirectDraw.
-
3.9.28: Isaac Cruz corrigió el fallo al dibujar en sub bitmaps de
superficies DirectDraw con aceleración por hardware.
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3.9.28: Peter Wang añadió soporte para modos gráfjcos con bancos del
driver SVGAlib.
-
3.9.28: Peter Wang corrigió algunos problemas con el driver de sonido ESD,
y añadió el driver ALSA.
-
3.9.28: la velocidad de los fundidos de pantalla ahora está controla por
temporizadores para evitar problemas con algunos sistemas (ej: DGA cuando
la profundidad de color es distinta a la ideal) donde pueden ser
extremadamente lentos.
-
3.9.28: se corrigieron varios fallos de desbordamiento que provocaban una
reducción del rendimiento en sistemas Unix muy cargados.
-
3.9.28: ahora el juego demo muestra los créditos de autores.
-
3.9.28: se cambió el sistema de instalación de páginas info. Ahora crea un
fichero dir en el mismo directorio que la página info, en vez de jugar con
enlaces simbólicos, y se usa autoconf para localizar el programa
install-info.
-
3.9.28: se añadió el script allegro-lib a la instalacióu Unix, el cual
puede ser ejecutado por ficheros make para obtener la línea de comando
adecuada para compilar programas con Allegro.
-
3.9.28: se añadió salida en formato man a la utilidad makedoc. No funciona
muy bien con apropos debido a la falta del sumario de una línea para cada
función, pero el formateo básico parece estar bien: por favor comunicad
cualquier problema que veáis.
-
3.9.28: parches de George Foot para el manejo de la consola Linux, teclado
y manipulación de ficheros.
-
3.9.28: muchas mejoras de Michael Bukin, en particular mejora del
rendimiento en X, mejor comportamiento del ratón en X y soporte gráfico
para DGA.
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3.9.27: Robert J. Ragno hizo mejoras en el Wingman, PSX y el código de
entrada del mando de gases de joystick.
-
3.9.27: Peter Wang añadió soporte a la rueda de los ratones al código de
ratón de Linux (esto aparece como una nueva variable de estado mouse_z).
-
3.9.27: Patrick Hogan hizo que los flujos de audio de Windows funcionen
correctamente.
-
3.9.27: Sven Sandberg optimizó las rutinas de splines.
-
3.9.27: Tomohiko Sugiura añadió las teclas japonesas KEY_YEN y KEY_YEN2 al
controlador de teclado.
-
3.9.27: Chris Robinson escribió una versión en punto fijo de clip3d_f(),
llamada (¡sorpresa) clip3d().
-
3.9.27: Sven Sandberg mejoró el algoritmo de ordenación del selector de
ficheros.
-
3.9.27: Henrik Stokseth mejoró la detección de SO en la versión Windows.
-
3.9.27: Sven Sandberg hizo tablas precalculadas con redondeos más precisos
para las operaciones trigonométricas en punto fijo.
-
3.9.27: George Foot hizo que el driver fbcon reinicie la paleta al salir.
-
3.9.27: mucho código nuevo de Michael Bukin para X: ¡esto funciona ahora
brillantemente!
-
3.9.27: se añadió el path de la biblioteca de funciones X al wrapper de
liballeg.a para Linux. Creo que prefiero la idea de Michael sobre tener
un script que devuelva esta información, así que en el futuro posiblemente
cambiemos a este método.
-
3.9.27: corregidos varios fallos tanto en la versión C como i386 del
código RLE de sprites (principalmente relacionado con modos coloreados y
formatos hicolor).
-
3.9.27: se añadieron varias correcciones de la 3.12 para que WARNMODE=1
compile limpiamente con gcc 2.95.
-
3.9.27: Knut Pape mejoró el fichero readme de Mingw32.
-
3.9.26: se reescribió el driver de Sidewinder para DOS, tras recibir el
pad que me mandó powerjaw. Todavía no me funciona en modo DOS, pero si
bajo Windows, que es mejor que antes y tan bueno como cualquier otro
código que he podido localizar. Si alguien conoce de algún código que
funcione mejor que esto, ¡por favor comunicádmelo!
-
3.9.26: biestables más flexibles para seleccionar el modo de
set_color_conversion().
-
3.9.26: Robert J. Ragno añadió un driver para dispositivos Gravis GrIP.
-
3.9.26: Gorka Olaizola añadió un fichero .spec para paquete RPM de Redhat.
-
3.9.26: Stepan Roh actualizó la traducción al Checo y añadió soporte de
múltiples páginas de códigos a la utilidad textconv, y la función
ustrtod() que usa Unicode.
-
3.9.26: se añadió la función ustrdup() a las funciones Unicode.
-
3.9.26: Sven Sandberg optimizó las rutinas matemáticas en punto fijo de
gcc para que colapsen expresiones constantes durante la compilación.
-
3.9.26: Stefan T. Boettner añadió un driver SVGAlib decente para Linux.
-
3.9.26: varios cambios de Vincent Penquerc'h (añadió la opción mezclar
ficheros de datos al grabber, correcciones al GUI, optimizó el cálculo de
splines y corrigió la versión de 24 bits del código C de dibujado).
-
3.9.26: parches para Linux de Michael Bukin que mejoran el driver de
sonido OSS, el manejo de SIGALRM, y el controlador de teclado X.
-
3.9.26: muchos parches para Linux de George Foot (arreglo del controlador
de ratón, biblioteca compartida y script de configuración y varias otras
cosas).
-
3.9.25: se corrigió pckeys.c para dejar datos útiles en el array key[]
cuando se emulan las teclas numéricas vs. teclas cursores con numlock.
-
3.9.25: corregido un conjunto de problemag con el modo SWITCH_BACKGROUND
(estúpidamente había olvidado desactivar un montón de funciones gráficas
que podían hacer cosas malas si eran llamadas cuando la consola de Allegro
no estaba activa).
-
3.9.25: se añadieron las funciones pivot_sprite() y pivot_scaled_sprite()
(gracias a Matt Jallo por la sugerencia).
-
3.9.25: se añadió ustrerror() al soporte estándar de funciones Unicode.
-
3.9.25: se corrigió el objeto GUI d_edit_proc() para que maneje el
movimiento de foco shift+tab correctamente.
-
3.9.25: un montón de parches para Linux de George Foot (activación
correcta de fbcon, diferentes tipos de ratón y soporte para configurarlos
desde el programa setup, correcciones al soporte de bibliotecas dinámicas,
exedat ya no destruye los permisos, y posiblemente más cosas que he
olvidado).
-
3.9.24: corregidos los fallos del código de sonido y fbcon Linux (esto es
más una versión urgente porque no funcionaban en la versión 3.9.23).
-
3.9.24: James Arthur escribió algo de documentación para las funciones
blender truecolor con estilo Photoshop.
-
3.9.23: Michael Bukin añadió un controlador de sonido OSS al código Linux,
y el principio de un controlador ESD.
-
3.9.23: muchos parches para Linux de George Foot, incluyendo soporte de
biblioteca dinámica.
-
3.9.23: Ole Laursen hizo que las funciones Unicode utolower() y utoupper()
entiendan todo el conjunto de caracteres de 16 bits.
-
3.9.23: Pavlos Touboulidis hizo que file_select() sea capaz de incluir o
excluir ficheros basándose en sus atributos.
-
3.9.23: el objeto GUI d_check_proc() ahora puede imprimir texto a la
derecha de la marca, se selecciona con un valor distinto de cero en el
campo d1.
-
3.9.23: cambié de opinión sobre cómo debería funcionar GFX_SAFE, y se
quitaron los parches que emulaban las diferentes profundidades de color.
Ahora el driver GFX_SAFE puede cambiar la profundidad de color si no le
gusta lo que se le pide, y es problema del programador detectar y tratar
esto.
-
3.9.23: corregidos los problemas con el renderizado de polígonos usando
MMX en la versión MSVC.
-
3.9.23: se añadió la opción strictwarn del script de configuración, y se
corrigió todo lo indicaba. Los avisos no son muy estrictos: en algún
momento me dedicaré a que compile limpiamente tanto con -W como con
-Wall -Werror.
-
3.9.22: corregidas algunas condiciones de carrera potenciales que
introduje en mis correcciones previas al código de temporización de
Windows.
-
3.9.22: ahora set_display_switch_callback() es capaz de instalar varias
funciones de enganche, se añadió la rutina
remove_display_switch_callback(), y escribí el programa de ejemplo
exswitch.
-
3.9.22: se ajustó la sintaxis del ensamblador en línea de MSVC en un
intento de evitar los conflictos entre las versiones del compilador.
-
3.9.22: un sistema GFX_SAFE más flexible. Además de poder indicar valores
seguros para cada plataforma, ahora puede pasar ceros en la resolución, y
si el controlador activa una profundidad de color no solicitada,
graphics.c enganchará unas rutinas de emulación para que todo funcione
bien.
-
3.9.22: George Foot añadió una función al controlador de teclado para
convertir scancodes a ASCII (implementado en DOS, Windows, Linux y X).
Esto es necesario para controlar la combinación alt+tecla correctamente
cuando se usan mapas de teclado inusuales como el Dvorak.
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3.9.22: parches de George para Linux, mejoran el cambio de consola,
soporte de biblioteca compartida y otras buenas cosas.
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3.9.22: parche para Windows de Stefan añade muchas cosas geniales,
incluyendo soporte de ventana.
-
3.9.22: Peter Wang hizo funcionar al controlador GGI correctamente.
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3.9.22: Johan Venter hizo algunas mejoras más a los makefiles de RSXNT y
Mingw32.
-
3.9.22: actualización del makefile de Watcom para permitir forzar
manualmente la detección de la versión 10.6 vs 11.0, en caso de fallo.
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3.9.21: parche para Windows de Stefan, que añade soporte para el nuevo
sistema de cambio de resolución.
-
3.9.21: más parches para BeOS de Jason Wilkins.
-
3.9.21: Johan Venter corrigió algunos problemas con los makefiles de
RSXNT y Mingw32.
-
3.9.21: ejecuté "configure --enable-asm=no", y corregí todo lo que no
funcionaba. En particular había un fallo en modos de dibujado con relleno,
los sprites RLE no funcionaban, y había olvidado añadir las funciones de
sprites RGBA en C. A aquellos que les gustan estas cosas les interesará
saber que los tests consideran el código C de dibujado un 20% más lento
que hline(), 10% más lento que rectfill(), 50% más lento con blitting, y
40% más lento con draw_sprite(), lo cual no está nada mal. ¡Incluso es más
rápido dibujando sprites translúcidos o coloreados! Así que habrá que
comprobar eso.
-
3.9.21: muchos nuevos parches para Linux de George Foot.
-
3.9.21: se añadió soporte VBE/AF para Linux.
-
3.9.21: se terminó el driver fbcon para Linux.
-
3.9.21: se hizo que el cambio de consola bajo Linux funcione de forma más
completa, con ayuda de las funciones de dispsw.c. El modo en segundo plano
ahora debería funcionar, pero no está probado.
-
3.9.21: Carsten Schmidt añadió un driver GGI para Linux (está algo
retrasado y no funciona, pero es un buen comienzo en caso de que alguien
quiera trabajar en él).
-
3.9.21: se mejoró el sistema de configuración y compilado bajo Unix. Se
movieron más cosas a makefile.lst, por lo que ya no hay listas de ficheros
en ninguna otra parte. Ahora el proceso sabe cómo crear las utilidades de
ficheros de datos, y convertir la documentación (esto puede causar
problemas en sistemas que no dispongan de makeinfo: estaría bien que
alguien que conozca autoconf mejore esto). Se hicieron los drivers VGA de
Linux (vga y modo-x) configurables.
-
3.9.21: se añadió la secuencia ctrl+alt+end para abortar al controlador de
teclado de Linux.
-
3.9.21: cambios en la estructura de directorios: se movió ufile.c
al directorio misc, para que BeOS pueda compartirlo. Se movieron varios
scripts de ayuda al directorio misc, incluyendo a cmplog.pl, que compara
dos ficheros log de rendimiento generados por test.exe.
-
3.9.21: el controlador de ratón PS2 para Linux ahora detecta el botón
central. Se añadió también un factor de escalado para hacerlo más sensible
en modos SVGA.
-
3.9.20: se comenzó a escribir un driver para fbcon bajo Linux. Funciona,
pero todavía no es capaz de cambiar la resolución.
-
3.9.20: parches de Stefan para Windows, añaden control de joystick y los
comienzos de un driver para modos de vídeo en ventana.
-
3.9.20: se movieron todos los listados de ficheros (incluso los
específicos de cada plataforma) a makefile.lst, para evitar cualquier
duplicación y tener un lugar centralizado que mencione todos los ficheros
que usemos.
-
3.9.20: se eliminó la función install_lost_bitmap_callback() en favor de
otra más genérica: set_display_switch_mode(). Se actualizó el código
Windows para usar estas nuevas rutinas.
-
3.9.20: se introdujo un parche de Michael Bukin (añade soporte de ratón).
-
3.9.20: Vincent Penquerc'h optimizó el código de blitting de gráficos de
256 colores a truecolor para evitar repetir conversiones de la paleta de
colores.
-
3.9.20: James Hyman añadió soporte de cadenas entrecomilladas a
get_config_argv().
-
3.9.20: Peter Cech optimizó las rutinas de sprites con canal alfa. Shawn
las optimizó un poco más al expandirlas en versiones especializadas para
las profundidades de color más comunes.
-
3.9.20: Richard Davies hizo algunas mejoras al driver de pad PSX.
-
3.9.20: se añadió un parámetro de driver de sistema a allegro.cfg, y
rutinas de enganche para que los sistemas Unix busquen los datos de
configuración en /etc/ y ~/.
-
3.9.20: se movió la emulación Posix de findfirst() a libc.c, quitándola de
autoconf y compilaciones específicas BeOS.
-
3.9.20: más parches para BeOS de Jason Wilkins. ¡Las rutinas gráficas ya
funcionan ahí!
-
3.9.20: se mejoró el driver VBE/AF para que sepa que las líneas verticales
se pueden implementar con un rectfill. Esto permite dibujar líneas
verticales con patrón de relleno, y dibujar las líneas en hardware que no
soporte esta rutina acelerada por hardware.
-
3.9.20: George Foot realizó mucho trabajo para que la versión Linux modo
consola funcione de modo realmente convincente.
-
3.9.20: las listas de controladores de sonido de Windows ahora son
generadas dinámicamente en base a los dispositivos existentes, para que se
pueda seleccionar cuál usar.
-
3.9.19: escribí la primera partelde la Guía del Hacker de Allegro, mi
(probablemente futil :-) intento de documentar al menos las partes más
delicadas del código de Allegro.
-
3.9.19: finalmente documenté las funciones Unicode.
-
3.9.19: más parches para BeOS de Jason Wilkins.
-
3.9.19: Michael Bukin realizó algunos cambios más al código X (los
temporizadores ahora estan implementados), y añadió una implementación
completa (?) en C del código de dibujado. Máquinas no-Intel, ¡aquí
venimos! Si define ALLEGRO_USE_C antes de compilar la biblioteca para
djgpp, podrá probar una versión en C puro de test.exe, el juego demo, etc.
-
3.9.19: se añadió el script findtext.sh, que escanea el código fuente y
crea una lista de todas las cadenas disponibles para traducir. También
puede comparar esta lista contra un fichero de traducción ya existente,
para ver si se han añadido nuevos mensajes.
-
3.9.19: Stepan Roh actualizó el mapa de teclado checo para que soporte
Unicode, añadió a keyconf soporte para usar fuentes no estandar, y añadió
los carácteres Latin Extended-A (de U+0100 a U+017F) a la fuente por
defecto.
-
3.9.19: Grzegorz Adam Hankiewicz actualizó la traducción al español con
cadenas en formato UTF-8 (propiamente acentuadas). Se ordenó la fuente
del programa setup a Latin-1 para que sea mostrada correctamente. Se
corrigió el fallo de dat2s, que convertía incorrectamente la fuente
resultante de múltiples rangos.
-
3.9.19: Chris La Mantia realizó cambios cosméticos al objeto GUI
d_slider_proc().
-
3.9.19: Richard Davies añadió soporte para pads de la N64.
-
3.9.19: añadí keyboard_ucallback() (me olvidé de esta al añadir el
soporte Unicode).
-
3.9.19: se hicieron algunos cambios a setup.c para que pueda ser incluído
dentro de otros programas (gracias a Grzegorz Adam Hankiewicz por la
sugerencia).
-
3.9.18: se añadió soporte para imágenes RGBA de 32 bits. Ahora puede leer
imágenes TGA con canal alpha desde el grabber, o puede importar una imagen
normal y luego el canal alpha desde un bitmap en escala de grises. Puede
salvar estos canales alpha como parte de un fichero de datos, llamar la
función makeacol(r, g, b, a), y más importante aún, llamar a
set_alpha_blender() y luego draw_trans_sprite() para mostrarlos. Compruebe
exalpha.c. Hay bastantes posibilidades de optimizar las versiones de 15,
16 y 24 bits de _blender_alpha*(), en caso de que alguien quiera mejorar
esto. Creo que sería beneficioso escribir versiones específicas para cada
profundidad de color y quedarnos con la versión genérica actual como
versión de seguridad.
-
3.9.18: más parches Unix de Michael Bukin. Ahora todo compila sin
problemas, a pesar de que todavía no haga nada interesante.
-
3.9.18: Jason Wilkins contribuyó los comienzos de un port para BeOS
(todavía no es funcional, pero compila).
-
3.9.18: Revin Guillen añadió la función position_dialog().
-
3.9.18: mejoras de portabilidad: se cambió el makefile para que sea
generado, el cual normalmente incluye makefile.all, pero puede ser
completamente reemplazado por autoconf, y se movieron las emulaciones
de las funciones libc a código fuente compartido.
-
3.9.18: numerosas correcciones.
-
3.9.17: Burton Radons cambió las funciones truecolor de pixel blending
para que usen una función callback en vez de la tabla previa. Esto puede
romper la compatibilidad con código antiguo, pero debería resultar
eternamente compatible y el nuevo método es mucho más flexible. También
añadió un conjunto completo de funciones blender, incluyendo modos
Photoshop como quemar, diferencia, luminosidad, etc.
-
3.9.17: Richard Davies añadió soporte para joypads PSX.
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3.9.17: corregido el fallo de dat2s al manejar imágenes truecolor.
-
3.9.17: Jason Wilkins mejoró las rutinas matemáticas de cuaterniones, y
añadió algo de documentación sobre ellos.
-
3.9.17: Neil Townsend añadió parámetros callback a los controladores de
temporización.
-
3.9.17: Gunter Ladwig añadió emulación del tercer botón del ratón, que
puede ser activada mediante el fichero de configuración (por defecto está
activado si tiene un ratón de dos botones.
-
3.9.16: se aplicaron algunos parches de Michael Bukin, que añaden un
sistema base de compilación Unix. Sin embargo todavía no funciona :-)
-
3.9.16: se incluyó nuevo código de Stefan. Ahora funcionan más cosas
geniales de la versión Windows, ej: aceleración por hardware, triple
buffering, sonido...
-
3.9.16: se añadió un ejemplo sobre cómo escribir un salvapantallas para
Windows usando Allegro. Si alguien sabe cómo hacer que aparezca un nombre
representativo en el diálogo de selección de Windows, ¡por favor dígamelo!
(he creado la tabla de cadenas según MSDN es necesaria, pero no funciona).
-
3.9.16: Andy Goth añadió el objeto de diálogo d_text_list_proc(), que le
permite alterar la selección tecleando los primeros caracteres de una
entrada de la lista.
-
3.9.16: Ole Laursen actualizó la traducción danesa de los mensajes.
-
3.9.16: Calvin French añadió el parámetro -w (siempre actualizar) al
programa dat.exe.
-
3.9.16: Joerg Rueppel añadió al dat.exe una comparación de caracteres más
flexible para los nombres de los objetos.
-
3.9.16: se añadieron los biestables GFX_HW_SYS_TO_VRAM_BLIT y
GFX_HW_SYS_TO_VRAM_BLIT_MASKED, y funciones de blitting más flexibles a la
vtable.
-
3.9.16: se añadieron los métodos lock_voice() y unlock_voice() al driver
de sonido digital, para implementar los flujos de audio bajo Windows.
-
3.9.16: ahora _handle_timer_tick() devuelve el espacio deseado hasta la
siguiente interrupción.
-
3.9.15: Michael Rickmann añadió un port a Mingw32. Este funciona
actualmente como la versión RSXNT, usando MSVC para construir la DLL, pero
se convertirá en un port completo cuando el núcleo del código Windows se
estabilice un poco.
-
3.9.15: Vincent Penquerc'h añadió la bandera D_DIRTY a los objetos GUI, y
yo lo extendí con un nuevo código de retorno D_REDRAWME para los
controladores.
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3.9.15: se cambió la sintaxis de la función callback de
create_color_table(). Esto rompe la API, pero es la única forma de hacer
que funcione con las diferentes convenciones de llamada de los
compiladores.
-
3.9.15: se añadieron a la estructura vtable ganchos para crear sub
bitmaps (para que el bitmap pueda saber cuándo es clonado).
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3.9.15: "make install" es ahora un comando separado, no ejecutado
automáticamente. Esto significa que debe ejecutar "make" y "make install"
como dos operaciones separadas, o si quiere las tres versiones de la
biblioteca, "make all" y entonces "make installall".
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3.9.15: se añadió la macro END_OF_MAIN(), la cual hace funcionar la magia
de WinMain() correctamente en cualquier combinación de código C y C++.
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3.9.15: Olly Betts modificó el makefile de djgpp para soportar compilación
cruzada desde una máquina Linux.
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3.9.15: Andy Goth añadió un modo VGA modificado de 256x256.
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3.9.15: actualización mayor de la documentación (de ahora en adelante iré
añadiendo un número de versión a cada comentario de este fichero).
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Se incluyó el nuevo código de Stefan. La versión Windows se acerca cada
vez más a estar completa, incluyendo soporte para ratón y bitmaps de
vídeo, aunque el código de ratón todavía no me funciona correctamente.
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Se reescribió fix_filename_path() para evitar llamar a _fixpath(). La
nueva versión es más portable, aunque cosas como leer el directorio
actual a través de múltiples unidades necesitan ajustes para funcionar
con diferentes compiladores.
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Corregidas varias cosas que impedían funcionar la versión Watcom. Ahora
se ejecuta todo sin problemas, ¡incluyendo joyas como exdodgy y la opción
shell edit del grabber! Según test.exe, gcc 2.8.1 es un 10% más rápido
que Watcom 10.6 para la mayoría de las cosas, aunque por alguna razón
textout() es el doble de rápido en la versión Watcom.
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Se corrigieron varias cosas para que funcione la versión RSXNT. Ahora
todos los tests y ejemplos compilan con RSXNT, y funcionan de forma
idéntica a los originales de MSVC.
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Se añadieron las rutinas matemáticas de cuaterniones de Jason Wilkins.
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Andy Goth añadió un soporte más flexible a la configuración de gfx_card.
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Se añadió la función masked_stretch_blit() (cambio trivial, el código
podía hacerlo, pero faltaba el punto de entrada de la API.
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Se añadieron las rutinas Windows GDI por Marian Dvorsky.
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Se añadió un poll de DMA al driver de la Soundscape, para asegurarnos de
que nunca perderá la sincronización durante la transferencia.
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Incluí varias cosas que han estado cogiendo polvo en mi disco duro durante
décadas (traducciones suecas y noruegas, varios parches de Michael Bukin,
nuevo código de generación de paletas por Michal Mertl, y correcciones al
driver Soundscape por Andreas Kluge).
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Grabber ahora reconoce y manipula fuentes Unicode.
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Ahora se pasa atexit() como parámetro a install_allegro(), para evitar
problemas con la desinicialización de la DLL.
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Se hizo que el reproductor FLIC active las variables "sucias" cuando se
limpia el bitmap en un punto de comienzo/loop (esto hacía que a veces no
se limpiase el contenido previo de la pantalla).
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Se corrigieron varios fallos en el grabber.
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Se cambiaron las utilidades de ficheros de datos para que enlacen con
datedit y las rutinas plugin como una librería. Esto le hace la vida más
fácil a terceros que quieran usar esas rutinas (duplicar el enlazado de
plugins no es muy divertido).
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Se reemplazaron las referencias errno con el puntero allegro_errno, para
evitar problemas con múltiples versiones al enlazar con la DLL. ¡La
versión MSVC de dat ahora funciona perfectamente!
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Se añadió el driver system_none para herramientas de línea de comando o
otra situaciones neutrales.
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Hice una nueva animación para la demo. ¡Mi primer render con Max!
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Se incluyeron parches para Windows de Stefan. ¡Whoah! Esto es genial.
Funciona (más o menos :-) en dos plataformas. Ahora puedo morir feliz...
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El selector de ficheros ahora se ajusta a plataformas sin listado de
directorio (ej: Unix).
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Se añadió la paleta global default_palette (la normal de la BIOS IBM), y
set_gfx_mode() la selecciona.
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Se modificó el driver DIGMID para evitar usar enteros de 64 bits o coma
flotante dentro de la interrupción.
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Se añadieron las rutinas de depuración ASSERT() y TRACE(), y montones de
aserciones a lo largo del código de la biblioteca.
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El formato de pixel por defecto en modos truecolor antes de activar el
modo de vídeo es BGR en vez de RGB. Esto debería mostrar los fallos en el
soporte BGR y capturar los errores donde la gente esté cargando gráficos
antes de ajustar el modo de vídeo.
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Corregido el fallo de detección de desbordamiento en fmul().
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Reescribí gpro.c y sw.c para evitar usar ensamblador en línea. El código
SW es muy feo (traducción literal de la rutina en ensamblador), pero estoy
dispuesto a mejorarlo si recibo respuesta de alguien que lo pruebe. Si
tiene un Gamepad Pro o un Sidewinder, y era capaz de usarlo con Allegro
3.11, estoy _realmente_ interesado en oír si esta nueva versión funciona o
no...
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Numerosos cambios para hacer los programas de soporte más portables.
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Se añadió la función get_executable_name().
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El fichero sound.cfg ya no está soportado. Use allegro.cfg en su lugar.
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Se añadieron versiones de las funciones inline _putpixel() y _getpixel()
para todas las profundidades de color.
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La función check_cpu() ahora es llamada automáticamente por
allegro_init().
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Se añadieron objetos bitmap de sistema, que existen en la memoria ram pero
son accedidos de forma similar a las superficies en memoria de vídeo (esto
puede mejorar la aceleración por hardware en algunas plataformas).
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Se añadieron las funciones enable_triple_buffer(),
timer_can_simulate_retrace(), y timer_is_using_retrace(). Esto permite a
los programas manejar correctamente la interrelación entre triple
buffering, el modo de sincronización con el retrazo, y el SO actual, sin
tener que incluir código específico del DOS.
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Las rutinas GUI ahora llaman apropiadamente las funciones de polling y
hacen acquire/release de la pantalla cuando es apropiado.
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Corregido un verdadero error show-stopping que provocaba cuelgues del
VBE/AF en algunas máquinas (llamar funciones del driver con el selector de
memoria segmentada %es).
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Se añadió la función allegro_message().
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Se añadieron rutinas tontas de cambio de banco que pueden emular acceso
lineal a una pantalla en modo-X, aunque de forma lenta. El único resultado
práctico de esto es que las rutinas de polígonos ahora funcionan en
modo-X, pero ayuda a hacer las cosas más robustas en general (si una
rutina no sabe nada sobre el modo-X, ahora se ejecutará más lentamente de
lo normal, en vez de no funcionar en absoluto).
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Los drivers SB, Adlib, y joystick estándar tienen una instancia propia
para cada variante de hardware, en vez de un solo driver que pretendía
existir bajo múltiples códigos de identificación.
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Se reescribió el polling de joystick para evitar código ensamblador en
línea.
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Se convirtieron los ficheros de traducción al formato UTF-8. Estos pueden
usar ahora cualquier carácter Unicode, por lo que las vocales acentuadas,
etc, pueden ser usadas sin problemas.
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Los scancodes se han convertido de un formato dependiente del hardware a
una codificación abstracta específica de Allegro. Esto simplifica mucho el
código y evita problemas cuando dos teclas diferentes generan el mismo
scancode.
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Se añadió la función genérica find_allegro_resource(), la cual elimina un
montón de código duplicado de config.c, digmid.c, y pckeys.c.
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El módulo de temporización ahora se auto instala cuando alguien intenta
usarlo.
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Las funciones de teclado ahora pueden alterar la velocidad de repetición.
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Port a Watcom.
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Se añadió la ID especial del driver GFX_SAFE.
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Ahora se usa VDS para detectar win95 incluso cuando se está ocultando.
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Se añadió fixver.sh para parchear números de versiones y fechas al lanzar
una nueva versión (requiere bash, fileutils, shutils, etc, para ejecutarse
bajo DOS).
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Se añadió zipup.sh para crear ficheros zip y diff de distribución, el cual
limpia automáticamente el árbol de directorios (ej: pregenera los ficheros
de dependencia para todos los compiladores soportados).
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Se añadieron funciones poll de entrada.
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Restructuración importante del código, se añadieron drivers de sistema,
nuevo código para tratar la entrada del usuario, temporizadores,
conversión de scancodes de teclado, acceso a ficheros, etc.
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Se añadió soporte completo de textos Unicode, incluyendo funciones para
manipular cadenas, un nuevo formato para las fuentes, la utilidad
textconv, un nuevo mensaje GUI MSG_UCHAR, y una función ureadkey().
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Se añadieron fuentes monocromas de tamaño variable, reemplazando el
antiguo formato fijo 8x8. Como resultado, el biestable
GFX_HW_TEXTOUT_FIXED ha sido renombrado a GFX_HW_GLYPH.
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Nuevo sistema para acceder a la memoria de vídeo, usando bmp_select(),
bmp_write*(), y bmp_unwrite_line(). Esto es equivalente a las funciones
farptr de djgpp, pero portables a diferentes plataformas.
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Reorganización drástica de la estructura de directorios, el sistema de
ficheros make, etc.
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Se mejoró la utilidad makedoc para simplificar la tarea de añadir enlaces
y direcciones de email a la documentación.
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Se añadió un parche para que el código VESA funcione con drivers Trio64 S3
estropeados.
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Se quitó el código de detección del procesador 386DX vs. 386SX (a veces
cascaba).
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Se corrigieron algunas incompatibilidades con gcc 2.95. Esta versión es en
el resto idéntica a la versión 3.11.
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Se limpiaron algunos sitios donde la memoria no era liberada durante el
cierre del sistema. Un detalle cosmético, ya que el SO la liberará por
nosotros, pero es bueno hacer todas estas cosas bien.
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Alessandro Monopoli tradujo al Italiano los mensajes de sistema.
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Henrik Stokseth añadió código para distinguir entre win95 y win98.
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Se ha quitado a Creative Labs del fichero THANKS, debido a su negativa de
proporcionar documentación sobre la tarjeta SB Live.
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Se cambió el nombre de la biblioteca de funciones. Después de años
pensando que Allegro era una palabra sin un sentido particular, descubrí
que de hecho es un acrónimo recursivo de "Allegro Low Level Game
Routines".
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Se estableción una nueva lista de correo (conductors@canvaslink.com) para
las personas que trabajan en Allegro. Por favor, mande sus contribuciones
de código a esta lista en vez de a mí directamente (Shawn Hargreaves),
porque esto permitirá que el desarrollo de Allegro continúe aun cuando no
esté por aquí o esté ocupado con otra cosa en el momento.
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Andreas Kluge escribió un controlador para las tarjetas Ensoniq
Soundscape.
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Más localización: traducción de los mensajes de sistema al sueco por Sven
Sandberg, Anton Ragnarsson y Erik Sandberg, traducción de los mensajes de
sistema al finlandés por Antti Haapala, y traducción de los mensajes de
sistema y mapa de teclado rusos por Dmitriy Kazimirow.
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La función midi_out() ahora actualiza correctamente el estado de los
controladores de pan/volumen/bend.
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Kester Maddock añadió un controlador para el joystick Wingman Warrior.
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Se solucionaron algunos problemas con los controladores del Sidewinder,
Gamepad Pro y joypad SNES.
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Se cambió el controlador de la SB16 para que use un modo de salida de 16
bits con signo, en lugar del antiguo formato sin signo. Esperemos que
esto mejore la compatibilidad con las copias baratas de hardware.
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Se añadió el parámetro de entorno WARNMODE al makefile. Los
desarrolladores de Allegro deberían usarlo para recibir mensajes de aviso
más estrictos, pero será desactivado por defecto para que las versiones
de distribución sean más permisivas respecto a diferentes versiones de
compilador/biblioteca libc.
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Solucionado el problema al leer las posiciones arriba e izquierda en
joysticks digitales.
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Solucionado (creo, todavía espero información detallada sobre esto :-) el
problema con los temporizadores corriendo muy rápido en algunas placas
madre.
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Solucionado el fallo estúpido cuando get_align_matrix() no se preocupaba
de poner ceros en el vector de translación.
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Solucionado el fallo de los sprites rotados que aparecían invertidos en
modo-X y modos hi/truecolor.
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Solucionado el fallo de la utilidad dat que truncaba los nombres largos
al formato 8.3.
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Se renombró el fichero ChangeLog a CHANGES, para evitar problemas en
sistemas 8.3.
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Varias otras correcciones menores.
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Cambios entre la beta 3.1 y versión final: varios fallos corregidos,
Antoine Mathys añadió un mapa de teclado suizo, Thomas Wolf añadió una
traducción alemana del sistema de mensajes.
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Cambios entre las versiones 3.1 alpha y beta: varios fallos corregidos,
las rutinas FLIC ahora pueden leer de ficheros de datos, se incluyeron
las optimizaciones para rotar sprites por Ivan Baldo.
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Peter Cech añadió soporte para cambiar mediante una combinación de teclas
entre el mapa de teclado americano y el mapa de teclado personalizado.
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Neil Townsend mejoró la precisión de las rutinas de temporización.
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Se añadió el programa de ejemplo exlights, que enseña un modo para hacer
efectos de luz coloreada en modo hicolor (y también porque hace que el
número total de ejemplos sea un bonito número redondo :-)
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Se añadió el programa test afinfo, que hace lo mismo que vesainfo pero
para los controladores VBE/AF.
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Michael Bukin hizo muchos parches de portabilidad y corrigió algunos
fallos, incluyendo algunas mejoras al reproductor de ficheros FLIC y un
sistema de manejo de ficheros más racional.
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Se quitaron los controladores de chips específicos de SVGA de la
distribución principal de la biblioteca. En su lugar, estos controladores
estarán disponibles tanto como un paquete adicional como parte del
proyecto FreeBE/AF.
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Se añadió el soporte de extensión FreeBE/AF al controlador VBE/AF de
Allegro (acceso farptr a la memoria de vídeo, y las exportaciones libc y
pmode necesarias para futura compatibilidad con los controladores SciTech
Nucleus).
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Se corrigió un fallo con la función vline translúcida y dibujo con patrón
en las profundidades de color de 15 bits.
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Se corrigió un puntero NULL en las rutinas de configuración.
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Se corrigió un error en el órden de proceso que causaba que los datos se
perdiesen al llamar a set_config_file() con el mismo nombre de fichero
que el fichero de configuración actual.
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Stepan Roh añadió una traducción de los mensajes de sistema en
Checoslovaco.
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Ole Laursen añadió una traducción de los mensajes de sistema en Danés.
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Grzegorz Ludorowski hizo una nueva animación introductoria para la demo.
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Calin Andrian añadió rutinas de conrtrol de rendimiento de polígonos 3d
al programa test.exe.
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Peter Cech añadió al grabber soporte para la fuente 8x8 de la BIOS.
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Stepan Roh añadió un mapa de teclado checoslovaco.
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Se renombró el fichero de traducción español de SP a ES.
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Calin Andrian añadió un conjunto completo de rutinas de renderización de
polígonos truecolor, con soporte para optimizaciones MMX y 3DNow! y un
nuevo modo de dibujo, junto con una nueva función de recorte de
polígonos. Un cambio menor es que ahora el modo POLYTYPE_FLAT está
implementado con llamadas a hline(), por lo que responderá al ajuste
actual de drawing_mode().
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Se cambiaron los números ID de controladores de gráficos/sonido/joysticks
a una lista con cadenas descriptivas de 4 caracteres, para que sea más
legible y flexible. Se añadrieron funciones de configuración para
leer/escribir datos en este formato. Los datos de configuración de sonido
son compatibles con los viejos, pero tendrá que actualizar manualmente
cualquier número de controlador gráfico o de joystick que esté almacenado
en su fichero de configuración.
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Michael Bukin contribuyó _un montón_ de parches para mejorar la
portabilidad y robustez de prácticamente toda la biblioteca. El único
cambio visible externamente es que las macros usadas para declarar listas
de controladores han sido rediseñadas a una sintáxis más portable, a
pesar de que la antigua sigue estando disponible como una macro de
compatibilidad.
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Burton Radons hizo más optimizaciones de la función de fundido truecolor
de pixels.
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Martijn Versteegh añadió un mecanismo de enganche para extender el
sistema de configuración, que puede ser usado para proveer información
extendida sobre el estado del sistema o para rutinas personalizadas para
paquetes añadidos.
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Se rediseñaron las utilidades grabber y dat para soportar módulos
"plugin" de código fuente, que pueden ser usados para extender el sistema
con tipos de objetos adicionales, rutinas importar/exportar, y comandos
de menú.
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Ivan Baldo añadió una opción de difuminado a las rutinas de conversión de
color de 15/16 bits.
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Kerry High añadió un controlador para el pad de la SNES.
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Se añadió un parámetro a los objetos GUI d_text_proc() y d_ctext_proc(),
para que usen una fuente personalizada apuntada por el campo dp2.
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Michael Tanczos solucionó algunos fallos en el reproductor de ficheros
FLIC.
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Cloud Wu optimizó las funciones de fundido de pixels truecolor.
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Paul Pinault añadió una traducción francesa al sistema de mensajes de
error.
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Grzegorz Adam Hankiewicz añadió una traducción española al sistema de
mensajes de error, y añadió un nuevo (pero no documentado :-) parámetro
de línea de comando al juego demo.
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Se solucionaron los clicks en la mezcla interpolada de samples.
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Se solucionó un fallo en el que position_mouse() no actualizaba la
variable mouse_pos.
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Se solucionó un fallo de scroll horizontal en modo-X mientras el
temporizador que simula el retrazo estaba activo.
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Se añadió un fichero language.dat, que puede ser usado para proveer
versiones traducidas de textos de sistema (ej: mensajes de error), de un
modo similar al existente keyboard.dat. Si quiere usar este mecanismo
para su propio código, sustuya sus cadenas constantes con llamadas a
get_config_text("texto"). Esto permitirá que sean traducidas incluyendo
una línea al estilo "texto=textotraducido" en la sección relevante de
language.dat.
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Se añadió un campo de nombre ASCII a los ficheros de mapas de teclado,
para hacer el programa setup algo más amistoso.
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Se incrementó el número máximo de canales de sonido de 32 a 64.
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Se modificó el cargador de parches DIGMID para soportar samples de 16
bits, para evitar la reducción automática a 8 bits.
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Se añadió una opción de interpolación al mezclador de sonido (quality=2).
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Salvador Eduardo Tropea añadió soporte real de 16 bits al mezclador de
sonido (quality=1).
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Lee Killough añadió una rutina de bajo nivel al controlador de teclado.
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Se quitó el código en coma flotante del controlador DIGMID para evitar
potenciales sobrecargas de la pila de la FPU.
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Jim Flynn quitó los cálculos en coma flotante del controlador MIDI AWE32
(éstos aveces podían producir sobrecargas de pila).
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Salvador Eduardo Tropea mejoró el sustema de ficheros de datos para
evitar enlazar código no usado.
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Romano Signorelli contribuyó la función Bresenham de dibuado de arcos.
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Thomas Wolf corrigió unos errores del mapa de teclado Alemán.
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Grzegorz Adam Hankiewicz mejoró el ejemplo excolmap.
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Sven Sandberg optimizó las rutinas trigonométricas de punto fijo.
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Solucionados algunos fallos estúpidos del código de joystick.
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Se añadió la opción "compress" al makefile, basada en una sugerencia de
Grzegorz Adam Hankiewicz.
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Se añadieron funciones vacías aquire/release bitmap a allegro.h para
mantener la compatibilidad con la versión Windows.
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Se añadieron referencias cruzadas al formato Info de la documentación.
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Martin Fuller arregló un fallo muy obscuro en la lectura de ficheros .bmp
comprimidos.
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El controlador de señal de salida de emergencia ahora recupera
correctamente el controlador previo, en vez de resetear la acción por
defecto.
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Sven Sandberg optimizó la función create_light_table().
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George Foot corrigió un fallo cuando la rutina get_mouse_mickeys() era
llamada siendo ambos parámetros la misma variable.
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Se cambió el término de licencia de "swapware" a "giftware". Mire la web
de Allegro para leer una explicación de este cambio.
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Se añadieron aun más operadores (esta vez de tipo long y double) a la
clase fija.
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Marius Fodor añadió soporte para el Sidewinder y el Gravis Gamepad Pro.
¡Lo siento por haber tardado tanto en incluir este código!
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Stefan Schimanski optimizó la rutina de blit invertido (para imágenes que
se sobreescriben)
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Se añadió a las rutinas GUI el movimiento hacia atrás del foco con las
teclas shift+tab.
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Grzegorz Adam Hankiewicz añadió un nuevo ejemplo que enseña cómo crear y
usar una tabla de mapeado de color propia.
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Se reescribió el sistema joystick (mejor API y nueva estructura driver).
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Modificada la clase fija para que funcione bien con gcc 2.8.0.
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Añadido el fichero help.txt "cómo conseguir soporte técnico".
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La variable midi_pos ahora es negada, en vez de ajustada a -1, al final
del fichero MIDI. Esto puede usarse para medir el tamaño del fichero.
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Se añadió un gancho de render a la estructura font, para uso de los
addons de texto.
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Se mejoró la rutina VBE/AF de salida de texto.
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Corregido el error en el cual el driver VBE/AF interpretaba colores de
cursores hardware.
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Pedro Cardoso contribuyó un modo trucado VGA 80x80.
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El driver VBE/AF ahora soporta tanto drivers tontos con framebuffer como
drivers acelerados.
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Se añadió más soporte de aceleración al driver VBE/AF (cursores hardware,
líneas, líneas verticales, triángulos, salida de texto de ancho fijo, y
blits opacos/enmascarados desde memoria de sistema a la pantalla).
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Se añadió la función scare_mouse(), basada en ideas de Martijn Versteegh.
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Grabber ahora almacena el estado del diálogo "grab from grid" en
allegro.cfg.
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Sven Sandberg solucionó un problema con los anchos de save_bitmap() que
eran redondeados hacia arriba.
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La bandera _timer_installed es ahora globalmente visible.
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Ove Kaaven añadió soporte de framebuffer lineal al driver nativo mach64.
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Erik Sandberg optimizó las funciones draw_sprite() y draw_trans_sprite()
de 8 bits.
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Michal Mertl solucionó un agujero de memoria en la función
generate_optimized_palette()
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Se añadió la definición ALLEGRO_DATE a allegro.h.
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Michael Bukin optimizó la rutina de dibujado de líneas y solucionó el
problema de las funciones fadd()/fsub() inline en ensamblador.
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Solucionados los problemas potenciales causados por la diferencia de
tiempo entre las variables de estado del ratón y el puntero que estaba
siendo redibujado.
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Michal Mertl optimizó el código de área de recorte para las líneas,
rectángulos y círculos.
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Maiolino Carmelo contribuyó un mapa de teclado Italiano.
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Solucionados los bloqueos causados por las funciones de LED del teclado
en algunas plataformas/hardware.
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Se añadieron las funciones nuevas create_video_bitmap() y
show_video_bitmap().
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Se añadió una opción para medir la velocidad en el programa test.
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El controlador de teclado ahora actualiza correctamente el estado de las
teclas control y alt en la BIOS cuando se cierra.
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Solucionado un problema que evitaba que el driver DIGMID leyese patches
almacenados en ficheros de datos añadidos a ficheros ejecutables.
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Cambiada la prioridad por defecto de los samples de 255 a 128.
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Solucionados algunos problemas con tamaños virtuales de pantalla en el
driver VBE/AF.
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Añadidos dos ejemplos nuevos.
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El driver VBE/AF ahora tiene soporte total para dibujado acelerado por
hardware.
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Añadido soporte VBE 3.0, incluyendo las nuevas rutinas de triple buffer.
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Se escribió una rutina para seleccionar la entrada de sonido (micrófono,
línea o CD).
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Se añadió soporte decente para samples estéreo. Esto requería un
parámetro extra a la función play_audio_stren(), por lo que tendrás que
cambiar todos los programas que usen esto. ¡Lo siento mucho por romper tu
código antiguo!
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Solucionados los fallos de autodetección de la SB16 y la grabación de
samples a 16 bits.
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Añadido soporte a la interfaz de driver bruto SB MIDI.
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Se escribió un nuevo programa de test que demuestra las características
de entrada de audio.
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Ove Kaaven añadió soporte de entrada de audio (samples) y MIDI.
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La función pack_fopen() ahora entiende los ficheros de datos anidados
como estructuras de directorio, usando nombres de fichero como
"graphics.dat#level1/sprites/zdurgle".
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Charles Mac Donald me enseñó cómo activar el modo VGA 160x120, y
resoluciones de modo-X 400x* de más confianza.
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Guilherme Silveira y Theuzifan Sumachingun modificaron ambos
independientemente el seleccionador de ficheros para que enseñase sólo
letras de unidades válidas.
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Carsten Sorensen añadió un driver para la tarjeta de sonido ESS
AudioDrive.
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Przemek Podsiadly añadió versiones hicolor de las rutinas de polígonos
3d.
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Ove Kaaven añadió soporte truecolor al driver nativo ATI mach64.
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Patrick Hogan añadió una función draw_goraud_sprite().
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Ben Chauveau añadió el driver para tarjetas Tseng ET6000.
-
Marco Campinoti añadió soporte truecolor al driver nativo Tseng ET4000.
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Marco Marmulla añadió soporte de 16 bits a la rutina load_voc().
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Se añadieron mapas de teclado Daneses, Suecos y Noruegos.
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Se añadió un gancho a las funciones GUI para escalar u offsetting la
posición del ratón.
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Se solucionó un fallo que causaba un bloqueo cuando llamabas
set_leds(-1).
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Michael Bevin optimizó la función create_trans_table().
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Ahora es posible enseñar un puntero de ratón sin tener que instalar el
controlador de ratón.
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Se añadió la función create_sample().
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Se hizo que las funciones de fundido _blender_map y las banderas
_mouse_installed, _keyboard_installed, y _sound_installed sean visibles
globalmente.
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Se añadió un modo joystick de 8 botones.
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Chris La Mantia solucionó un problema visual menor de d_icon_proc().
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Se añadió el formato de texto enriquecido (.rtf) a la documentación.
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Se añadieron operadores de incremento/decremento postfix a la clase fija
de C++, y el operador de negación unary es ahora correcto.
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La utilidad pat2dat ahora puede importar instrumentos de ficheros
SoundFont de la AWE32.
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Optimizado el cargador de patches DIGMID y corregidos varios fallos.
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Ove Kaaven corrigió el driver de la ATI Mach64.
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El fichero de configuración ahora puede mencionar varios drivers de video
posibles, usando líneas de la forma gfx_driver=x, gfx_driver2=x, etc.
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Mejoradas las funciones de ayuda del controlador nativo SVGA, haciendo
más fácil el añadir soporte truecolor a los drivers de nivel de registro.
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Hacer doble click en un objeto de fuente en el grabber the permite ahora
ver los carácteres extendidos así como los ASCII normales.
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Markus Oberhumer corrigió el problema potencial de la Video-7 del código
de inicialización.
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Markus Oberhumer, Bitland y Sormuras me enviaron las tablas de los mapas
de teclado alemanes. Coordinación de esfuerzo: ¿quién la necesita? :-)
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Mathieu Lafon mejoró el mapa de teclado francés.
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Corregidos algunos fallos del sistema de reserva de voces MIDI.
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Añadida ls opción -k (guarda nombres) a la utilidad dat.
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El programa de setup ahora usa la variable de entorno ALLEGRO para
localizar el fichero keyboard.dat.
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Solucionado un problema con los carácteres < y > de la documentación
HTML.
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Se añadieron los parámetros de intrumentos de George mejorados para el
driver AWE32.
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La utilidad pat2dat ahora puede reducir samples de 16 a 8 bits (salva
espacio, y el driver DIGMID en todo caso sólo usa 8 bits).
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Se añadió otra versión del controlador del raton, esta vez en un intento
de que funcione mejor bajo Windows NT.
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Frodo Baggins añadió un mapa de teclado portugués.
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Se añadió la función "shell" como herramienta externa al grabber.
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Se añadió la función "box grab" al grabber, la cual usa el color #255
para determinar los bordes de un sprite a seleccionar.
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Santeri Saarimaa añadió un mapa de teclado finlandés.
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La utilidad pat2dat por fin está completa, y el driver DIGMID ahora
funciona mucho mejor.
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Mathieu Lafon añadió soporte para las teclas Pausa e Imprime Pantalla, y
cambió el array key[] a un campo de bits que indica si una o varias
teclas normales y extendidas están siendo pulsadas. Esto sigue siendo
compatible con la sintaxis "if (key[KEY_*])", pero también permite
distinguir entre, por ejemplo, la tecla Enter del teclado numérico y la
que está al lado de la tecla shift (mayúsculas).
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Solucionado un fallo con el manejo de las variables de configuración que
no corresponden a ninguna sección.
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El fichero makefile ahora intenta detectar y avisar a la gente de los
errores de instalación más comunes.
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La versión HTML de la documentación ahora usa la extensión corta .htm si
es creada en un sistema con LFN desactivado.
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Los ficheros de mapas de teclado ahora solo salvan las teclas que son
diferentes del mapa de teclado de EE.UU. ¡Esto hace los mapas de teclado
mucho más pequeños!
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Se ha cambiado la fuente y el mapa de teclado por defecto que usa la
página de códigos 437 del DOS al estándar ISO (primera parte de Unicode).
Si tienes una configuración de teclado usando la página de códigos
antigua, ésta tendrá que ser actualizada, pero no te preocupes, tengo un
script que puede hacer esto fácilmente.
-
Corregido un fallo con la detección de los formatos de fuentes (fijas o
proporcionales) cuando se recogen desde un fichero bitmap.
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Se ha añadido un punto modificable de repetición al reproductor MIDI
(gracias a George por solucionar esto...)
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Se reescribió el controlador del ratón para que dé la posición usando
sólo los contadores mickey del driver con int 0x33. Ojalá esto solucione
el problema de los drivers defectuosos de Logitech...
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Añadida la variable mouse_pos conteniendo los valores de los ejes X e Y
en un espacio de 32 bits, para permitir leerlos de una vez durante bucles
rápidos.
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El grabber ahora puede hacer selecciones múltiples y tiene un nuevo
comando "ungrab" que copia de un objeto bitmap al portapapeles (puedes
usar esto para hacer paletas de imágenes truecolor, o para re-grabar un
área más pequeña de la imagen).
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Se añadió la posibilidad de hacer múltiples selecciones en el objeto
lista GUI.
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Theuzifan mejoró la detección de cpu para chips Cyrix.
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Mathieu Lafon añadió un mapa de teclado francés.
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Richard Mitton escribió un programa de ejemplo demostrando como emular un
modo de color de 12 bits truecolor en una tarjeta de 8 bits.
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Michal Mertl añadió una rutina para generar paletas optimizadas para una
imagen truecolor específica.
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Se han optimizado las funciones getr/g/b(). Convertir ahora imágenes de
diferentes profundidades de color debería de ser mucho más rápido ahora.
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Scott Harrison añadió código para detectar OpenDOS, y se usa el modo
i_love_bill si su versión de EMM386 está en uso.
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Se añadieron algunos programas de ejemplo.
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La utilidad makedoc ahora convierte los códigos de caracteres de DOS a
los extendidos de Windows al crear ficheros HTML.
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Ettore Perazzoli optimizó espectacularmente la función blit lineal del
modo-X.
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Se añadió una opción grid a la utilidad dat, para especificar que región
del bitmap quieres coger.
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Arreglado el fallo al dibujar bitmaps truecolor en bitmaps de modo-X.
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Arreglado el fallo que impedía cambiar el volumen de la tarjeta Adlib
cuando sólo los drivers MIDI estaban instalados.
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El grabber se puede ejecutar en otros modos de vídeo que 64x480 (sin
embargo, no es muy bonito en resoluciones bajas :-)
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Se añadió un nuevo scancode falso para la tecla extendida / (la del
teclado numérico) para que las dos teclas puedan ser distinguibles.
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Joaquin Hierro Díaz hizo un mapa de teclado español.
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La utilidad de setup se puede usar ahora para seleccionar un mapa de
teclado y para calibrar el joystick, así como para el hardware de sonido.
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Moví algunos documentos a otros sitios, para que la gente ojalá encuentre
más rápido el fichero faq.txt, y para acercarme al modo de distribución
estándar de GNU.
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Mejorado el sistema de configuración de teclado. Ahora hay una utilidad
para seleccionar el mapa de teclado, y éstos pueden ser leídos desde
ficheros externos, y soportan correctamente las teclas alt-gr y los
acentos.
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Los ítems de los menús ahora se pueden desactivar, tienen ahora signos de
marcado, pueden alinearse el texto a la derecha para enseñar atajos de
teclado, hay un nuevo campo "void *dp" en la estructura del menú, y hay
rutinas de clickeado callback usan el puntero global "active_menu" para
determinar qué opción fue llamada, si alguna rutina es compartida por
varios ítems de menú.
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Peter Palotas añadió un callback de entrada a las rutinas de teclado, y
banderas de evento al callback del ratón.
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Se añadió la opción -pal a la utilidad dat.
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Grzegorz Ludorowski hizo algunos gráficos nuevos para la demo.
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Se movió parte del código a nuevos ficheros y se añadieron varios macros
para que puedas quitar drivers de gráficos y sonido en el momento de
enlazar tu programa.
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Fabian Nuñez añadió soporte para el joystick Logitech Wingman Extreme.
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Chris La Mantia contribuyó con un objeto de diálogo d_slider_proc().
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Sean Gugler añadió una rutina para cambiar el estado de los LEDs del
teclado.
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Gearge Foot añadió funciones de pausa y búsqueda al reproductor MIDI.
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Se añadió la posibilidad de unir ficheros de datos (de hecho, cualquier
fichero) al final de tu programa ejecutable.
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Se incluyó del driver de la AWE32. ¡Larga vida a George!
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Ahora se pueden leer ficheros TGA con compresión RLE.
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Se añadió una función de callback de movimiento para el ratón (útil para
detectar eventos de doble click).
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Stefan Eilert añadió soporte para dos joysticks.
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Seymour Shlien contribuyó una rutina para dibujar texto justificado.
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Krzysztof Krzyzaniak contribuyó un cargador de ficheros .VOC.
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Se añadió la función rotate_scaled_sprite().
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Ahora hay soporte para teclados Dvorak.
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Salvador Eduardo Tropea añadió el modo VGA 320x100.
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Se implementaron funciones para dibujar ficheros RLE translúcidos e
iluminados en los modos truecolor.
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Se actualizó el la utilidad de setup de sonido.
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La utilidad dat puede crear ficheros makefile para poder reconstruir un
fichero automáticamente cuando un fichero fuente cambia.
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Se solucionaron algunos problemas de las funciones de conversión
RGB <-> HSV.
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Soporte truecolor añadido al grabber y al cargar imágenes.
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Phil Frisbie añadió código para detectar el tipo de CPU.
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Michal Mertl añadió los modos gráficos de 24 bits. ¡Hurra!
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Se añadieron funciones para reproducir canales de datos de audio digital.
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Chris La Mantia contribuyó un objeto de icono bitmap GUI.
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Doug Eleveld añadió un objeto de caja de texto GUI, y un sistema mejorado
de ayuda para el grabber.
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Ahora se soportan los mapas de teclado UK y AZERTY. Se pueden añadir más
fácilmente si me mandas la tabla scancode -> ASCII apropiada...
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Se añadieron las funciones get_align_matrix(), qtranslate_matrix(), y
qscale_matrix().
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Se añadió la función draw_character() para usar sprites como máscaras
monocromas de pixel.
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Ahora es seguro pasar la misma matriz como entrada y salida de la función
matrix_mul().
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Paul Bartrum contribuyó algunas funciones para dibujar elipses.
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Se añadieron callbacks al driver MIDI, permitiéndote introducir tu propio
código en las notas midi o marcas de eventos.
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Se añadió una función para medir el movimiento del ratón en mickeys
(diferencia desde la última llamada) así como en coordenadas absolutas de
pantalla.
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VolkerOth posibilitó el scroll de los objetos d_edit_proc, si la cadena
de texto es más larga que el espacio disponible.
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Se añadió la habilidad de distinguir entre las teclas izquierda y derecha
de Control y Alt.
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Fabian Nuñez añadió soporte para las teclas extra del teclado Microsoft.
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Se añadieron los campos *dp2 y *dp3 a la estructura de diálogo. Esto no
debería romper código existente, pero te permitirá almacenar más datos
cuando crees objetos propios.
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Las funciones packfile ahora pueden abrir y leer objetos de un fichero de
datos, usando nombres falsos de la forma "nombre.dat#nom_objeto". Esto
significa que todas las rutinas de Allegro de acceso a ficheros (como
load_pcx() o set_config_file()) pueden leer de objetos de ficheros de
datos al igual que de ficheros individuales.
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Se añadieron los programas miditest y digitest para permitir un testeo
más riguroso de las rutinas de sonido y los patches, y el programa
vesainfo para chequear a qué resoluciones se puede acceder en una tarjeta
de vídeo.
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Jan Hubicka escribió una versión más rápida de create_rgb_table().
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La utilidad grabber ahora escala la vista previa de un bitmap si la
imagen es demasiado larga para caber en la pantalla.
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Jorrit Rouwe incorporó nuevas y mejores definiciones de instrumentos FM
al driver MIDI de Adlib.
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Se añadió una función para cargar patches .IBK para uso del driver Adlib.
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Se añadió el directorio allegro/ a la estructura del árbol del fichero
zip, por lo que ahora puedes descomprimir Allegro en tu directorio djgpp.
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Richard Mitton añadió soporte para joysticks con 6 botones.
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Modos gráficos truecolor (15, 16, y 32 bits).
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Rutinas de sonido vastamente mejoradas (API más flexible, ahora soporta
hasta 32 voces simultáneas en la SB, driver MIDI basado en samples, puede
invertir samples, hacer efectos de volumen/pan/pitch, los comandos MIDI
se pueden ejecutar en tiempo real así como desde un fichero, y muchas más
cosas).
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Ahora se puede actualizar el estado de los diálogos GUI de forma
ascendente desde tus propios bucles de control, con la función
update_dialog(), en vez de pasar el control totalmente a do_dialog().
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Los ficheros comprimidos (incluyendo ficheros de datos) pueden ser
encriptados con un password.
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Añadida la función masked_blit(), que ignora los pixels cero.
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Se añadió código para detectar la ejecución bajo Linux DOSEMU, y en ese
caso se usa una versión del código de temporización que usa menos
recursos.
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Se añadió un mecanismo de configuración estandarizado. El formato para la
información salvada de calibración de joystick ha cambiado, por lo que
los ficheros de joystick existentes ya no son válidos.
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Se añadió la rutina textprintf(), que usa un formato de cadena como
printf().
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Se añadió una versión TexInfo de la documentación ((gracias por la ayuda,
Francois!)
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Jonas Petersen añadió la función save_bmp(), y añadió soporte para el
formato BMP de OS/2.
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TBD/FeR añadió las resoluciones 320x600 y 360x600 al driver de modo-X.
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Matthew Bowie añadió soporte para joysticks de 4 botones.
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Dave Thomson añadió funciones de conversión RGB <-> HSV.
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Se añadió la variable ''freeze_mouse_flag', que puede ser usada para
congelar el puntero a una posición específica.
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Se añadió la variable 'key_led_flag', que ahora puede ser usada para
evitar que el LED de estado de las teclas bloq.mayús, bloq.num y
scroll-lock cambie.
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El reproductor midi ahora inicializa midi_pos a -1 cuando la música acaba
de tocar.
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Adrian Oboroc escribió una función para cargar LBM.
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Las fuentes ahora pueden contener caracteres ASCII por encima de 127.
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Chris Wigman hizo una intro mejor para el juego demo.
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Se añadieron rutinas de translucencia, mezcla de color e iluminación
(basadas en código de Owen Embury e ideas de Nathan Albury).
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Se añadieron funciones matemáticas 3d y de manipulación de matrices.
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Se añadieron dibujadores de polígonos texturizados y con sombreado
goraud.
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Tim Gunn contribuyó código para leer y escribir ficheros TGA.
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Se arreglaron los problemas de los sprites rotatorios no circulares.
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Se añadieron barras de desplazamiento al objeto GUI listbox.
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Seymour Shlien escribió una función para dibujar curvas bezier.
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Se añadieron las funciones de punto fijo fadd() y fsub(), que chequean el
desbordamiento.
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Se añadieron las funciones pack_fseek() y manipulación de chunks a las
rutinas de ficheros.
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Se mejoró la estructura de los ficheros de datos y el programa grabber.
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Se escribió una utilidad para convertir ficheros de datos del grabber en
código asm enlazable.
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Salvador Eduardo Tropea mejoró las rutinas de teclado (mejor manejo de
scancodes extendidos, soporte de LED del teclado, y detección de
bloq.mayús, bloq.num y alt+teclado numérico).
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Se arreglaron las funciones packfile y el selector de ficheros para que
funcionen con los nombres largos de win95.
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Seymour Shlien contribuyó un lector de ficheros BMP.
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Añadida una función de enganche al código de teclado, permitiéndote usar
código GUI sin instalar el controlador de teclado.
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Solucionado el cuelgue producido por intentar acceder a unidades de disco
no existentes.
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Francois Charton escribió un driver para la tarjeta gráfica Paradise.
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Chris La Mantia contribuyó el botón de radio de diálogo GUI y añadió la
bandera de objeto D_DISABLED.
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Markus F.X.J. Oberhumer arregló las funciones de scroll de Video-7.
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Se convirtió la documentación en formato HTML.
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Se añadió código para detectar Windows NT.
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Mark Habersack añadió soporte para nuevos chipsets Trident.
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Se trabajó más en el driver VBA/AF (ahora funciona, pero todavía no
soporta funciones de aceleración por hardware).
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Arreglados los fallos del reproductor FLIC y cargador de samples WAV.
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Se añadió el modo especial 'windows friendly' al código del temporizador.
¡Ahora incluso puedes ejecutar demo.exe bajo Windows 3.1!
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Se reorganizó la estructura de directorios para permitir una versión
Linux. El fichero liballeg.a ahora se encuentra en lib/djgpp.
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Se añadió soporte para las fuentes de formato BIOS 8x16.
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Solucionado un problema de desbordamiento al rotar sprites grandes.
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Se arregló un problema con la recuperación del modo texto después de
ejecutar programas que usan Allegro.
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Arreglado el fallo en el banco.S.
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install_mouse() ahora ajusta el rango a (0,0,SCREEN_W,SCREEN_H).
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install_sound() no ajusta automáticamente el volumen al máximo.
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Se añadieron los operadores ++ y -- a la clase fija.
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Makefile ahora copia liballeg.a a lib, y allegro.h a include.
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Se hicieron algunos cambios para trabajar con LFN=y (por si usas unzip o
winzip en vez de pkunzip).
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Se añadió el fichero manifest.
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Instrucciones de instalación clarificadas.
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Soporte de modo-X (gracias a Jonathan Tarbox y Dominique Biesmans por
sugerir esto y luego ayudar a implementarlo).
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Sprites compilados.
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Jonathan Tarbox contribuyó un reproductor FLI/FLC.
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Se añadieron modos de dibujo con patrón.
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Se añadió un simulador de la interrupción de retrazo vertical.
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polygon() ahora puede manejar figuras cóncavas o con intersecciones.
También se cambiaron los parámetros un poco. Perdón si esto estropea tu
código viejo, pero es más eficiente de este modo.
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Añadido stretch_sprite().
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Se escribió la rutina floodfill().
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Rutinas de fundido de paleta más flexibles.
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Se añadió set_volume() al código de sonido.
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David Calvin escribió una utilidad para configurar el sonido.
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Mejorado el GUI. Se añadieron menús emergentes/de persiana, entrada de
joystick, cajas de alerta de tres botones, mejor manejo del foco con los
cursores, un nuevo objeto de atajo de teclado (d_keyboard_proc()), y el
carácter '&' para marcar los atajos de teclado. El GUI ahora puede ser
usado con otras fuentes que no sean 8x8 al alterar el puntero global
'font'.
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Fabian Nuñez añadió soporte para el joystick CH Flightstick Pro (me
gusta: quiero uno :-) y el botón central del ratón.
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El mánager de teclado ahora responde al estado de las teclas ctrl y alt,
y hay una nueva función simulate_keypress().
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Mark Wodrich añadió sub-bitmaps, que comparten memoria con bitmaps padre
y pueden ser posicionados en cualquier lugar dentro de ellos, y tienen
sus propios rectángulos de clipping.
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Mask modificó el driver de ratón para hacer doble-buffer con el puntero
(para que no parpadeé más), y añadió la función set_mouse_sprite_focus().
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Se añadieron las funciones set_mouse_range() y set_mouse_speed().
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Gracias (de nuevo) a Mark Wodrich, el grabber ahora puede importar
ficheros GRX .FNT.
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El grabber ahora puede hacer backups al salvar ficheros de datos, y sólo
escribe el fichero de cabecera si el contenido ha cambiado, para prevenir
la recompilación innecesaria.
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Añadida la función text_height().
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Mejoradas las funciones de punto fijo de cosecante y secante. Ahora usan
tablas precalculadas, por lo que sin mucho más rápidas.
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Reorganizada la estructura de directorios, añadidos algunos programas de
ejemplo y mejorada la documentación.
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Marcel de Kogel arregló algunos problemas con el driver MPU-401. Ahora
realmente funciona :-)
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Marcel también mejoró los sonidos de batería del driver Adlib.
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Funciones fmul() y fdic() ahora en ensamblador.
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Función fsqrt() mucho más rápida, cogida de la librería de punto
fijo/coma flotante de Arne Steinarson.
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Funciones bmp_write_line(), bmp_read_line(), y _putpixel() en
ensamblador.
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Las rutinas de teclado ahora soportan la secuencia de escape de
emergencia ctrl+alt+del, y hay mánagers de señales para asegurarse de que
Allegro se cerrará limpiamente si tu programa se bloquea.
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Nuevas funciones irq que ahora pueden tratar con interrupciones
reentrantes.
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Se añadieron rutinas de joystick (basadas en código de Jonathan Tarbox y
Marcel de Kogel).
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Se movieron algunas funciones a otros ficheros y se cambiaron cosas para
que el enlazador haga un trabajo mejor. Si ahora no usas funciones de
sonido o de gráficos, no serán enlazadas a tu ejecutable.
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Marcel de Kogel consiguió localizar mi (terriblemente estúpido :-) error
que no permitía trabajar al driver lineal VESA 2.0.
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Varios correcciones de fallos y mejoras de rendimiento.
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Dejé todo el código Borland. Hace unos meses se me acabó el espacio en el
disco duro, y ejecuté con gran satisfacción el comando 'deltree /y
c:\bc4'. Era un compilador horrible, y estoy orgulloso de que esté muerto.
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Se añadió soporte SVGA. Como resultado, ya no hay motivo para poner el
sistema en modo 13h con allegro_init(), por lo que estarás en modo texto
hasta llamar set_gfx_mode().
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Se añadió código de sonido (mezcla de samples y música MIDI de fondo).
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Se añadió soporte para fuentes proporcionales (de cualquier tamaño) al
igual que las antiguas fuentes fijas de 8x8.
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Modo de dibujo XOR.
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Ahora ya no existe la estructura SPRITE. El código de dibujo de sprites
ahora dibuja bitmaps sobre otros bitmaps, lo cual es un modo más flexible
de hacer las cosas. El lector de ficheros de datos convertirá tus viejos
sprites a bitmaps al cargarlos, por lo que la única diferencia práctica
es que ahora las funciones de dibujado de sprites no pueden dibujar
sprites opacos (pero sigues pudiendo hacer un blit).
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show() y get_sprite() ya no existen: usa blit() en su lugar.
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Se añadieron las funciones de dibujo de sprites rotados e invertidos.
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Se añadió el escalado de bitmaps.
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Se añadieron sprites RLE.
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drawsprite() ahora se llama draw_sprite().
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textmode() ahora se llama text_mode() para evitar conflictos con las
definiciones de conio.h.
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Todas las funciones de acceso a ficheros se han renombrado de la sintaxis
de stdio a pack_fopen(), pack_getc(), etc, para que puedan ser mezcladas
con código que use stdio.
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Se añadió pack_fgets() y pack_fputs().
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El puntero port_callback ya no existe.
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Eliminado polyline() (¿quién lo usaba?), y se añadió polygon(), que dibuja
un polígono convexo relleno con un número arbitrario de vértices.
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Se añadieron las funciones do_line() y do_circle(), que llaman una
función del usuario por cada pixel que necesita ser dibujado.
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Se añadió un interfaz de teclado por defecto a las rutinas GUI,
permitiendo la selección de objetos con los cursores y <enter>.
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Se añadieron algunos mensajes y banderas GUI. En particular ahora hay
mensajes para seguir el movimiento del ratón, un mensaje de espera, un
valor especial de retorno del mensaje MSG_CHAR que permite a un objeto
ignorar el manejo por defecto del teclado, y una bandera que oculta un
objeto.
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Hay nuevas rutinas GUI para centrar el diálogo en la pantalla y para
alterar los colores usados por los diálogos estándar de alerta y
selección de ficheros.
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El selector de ficheros ahora acepta un tercer parámetro que especifica
el tipo de extensión a enseñar.
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Las rutinas de reloj ahora tienen mejor grado de precisión que un
milisegundo, y ahora es posible alterar la velocidad de una rutina
callback de reloj en tiempo real (reinstalándola con un nuevo valor de
velocidad).
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Se eliminó la estructura _RGB y las funciones paltorgb(). Los RGB's ahora
se almacenan directamente en el formato de hardware, cada uno con un
valor en el rango 0-63.
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Se añadieron funciones para coger y escribir entradas de paleta
individuales al igual que paletas enteras.
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Se añadió código para fijar (lock) memoria DPMI.
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Se escribió la clase 'fija' C++ que sobrecarga muchos operadores,
permitiéndote usar las rutinas de punto fijo fácilmente.
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Probablemente hay muchas más cosas que he olvidado.