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Gráficos

La documentación para su adaptador de vídeo debería especificar el chip gráfico. Si está dispuesto a comprar una nueva tarjeta, o va a comprar una máquina que viene con tarjeta de vídeo, pregunte a su distribuidor cuál es exactamente la marca, modelo y chip de la tarjeta que tiene. El distribuidor puede que necesite llamar al departamento de apoyo técnico del fabricante. Muchos distribuidores de hardware de ordenadores personales afirman que su tarjeta de vídeo es ``Super VGA estándar,'' que ``debería funcionar,'' con su ordenador. Explique que su software (mencione y XFree86!) no permite todos los chips gráficos y que debería tener información detallada.

También puede determinar el chip de la tarjeta de vídeo ejecutando el programa SuperProbe incluido junto con el paquete XFree86. Esto se detalla más abajo.

Concretamente se permiten los siguientes chips de vídeo para la versión de XFree86 3.3 liberada en Junio 1997:

Las tarjetas de vídeo con estos chips se permiten en todos los tipos de buses. Todas las tarjetas permiten virtualmente los modos gráficos de 256 colores. Además, algunas de ellas permiten modos de color como monocromo, 15-bit, 16-bit, 24-bit y 32-bit. Para profundidades de color superiores a 256 (8-bit), debe tener instalada la cantidad requerida de RAM dinámica de vídeo (DRAM). La configuración típica es 16 bits por pixel (65536 colores).

El servidor monocromo permite asimismo tarjetas VGA genéricas, la tarjeta monocroma Hercules, las tarjetas monocromas Hyundai HGC1280, Sigma LaserView y Apollo.

Las anotaciones de la versión actual de XFree86 deberían contener la lista completa de chips permitidos. La distribución XFree86 tiene ficheros README específicos para cada chip que dan información detallada sobre la posibilidad de utilizar ese chip.

Un problema al que se enfrentaron los desarrolladores del XFree86 es que algunos fabricantes de tarjetas de vídeo utilizan mecanismos no estándar para determinar las frecuencias del reloj utilizadas para trabajar con la tarjeta. O no publican especificaciones que describan como programar la tarjeta o exigen a los programadores que firmen declaraciones de no revelación para conseguir la información. Esta práctica restringe la libre distribución de XFree86 y el equipo de desarrollo de XFree86 no está dispuesto a aceptarla. Esto ha sido un problema con las tarjetas de vídeo más antiguas de Diamond, pero a partir de la versión 3.3, Diamond apoya activamente el Proyecto XFree86.

Nótese sin embargo que las tarjetas Diamond SpeedStar 24 y posiblemente algunas tarjetas SpeeedStar+ NO son soportadas, incluso aunque usen el chipset ET4000. También, hay muchos de los chipsets más modernos que no se soportan debido a la escasez de documentación del fabricante y/o la escasez de programadores dedicados a la codificación.

Se recomienda usar una tarjeta aceleradora, como el chip S3. Debería revisar la documentación del XFree86 y verificar que su propia tarjeta está permitida antes de dar el paso decisivo y comprar hardware caro. Se envían comparaciones de rendimiento de tarjetas de vídeo de forma rutinaria a los grupos de noticias de Usenet comp.windows.x.i386unix y comp.os.linux.misc.

Es importante fijarse en que la tarjeta aceleradora media es significativamente más rápida que la tarjeta gráfica estándar de la mayoría de las estaciones de trabajo. Un sistema 80486DX2 a 66-MHz con 20 megabytes de RAM equipado con tarjeta S3-864 VESA Local Bus (VLB) con 2 megabytes de DRAM podrá por consiguiente ser unas 7 veces más rápido que una estación de trabajo Sun Sparc IPX en pruebas de rendimiento con el servidor XFree86 versión 3.1. La versión 3.3 es aún más rápida. En general, un sistema con una SVGA acelerada dará un rendimiento mucho mayor que las estaciones de trabajo UNIX comerciales, que normalmente emplean buffers de cuadro único para gráficos.


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Ismael Olea 2002-09-26