La clase de conexión realiza la conexión en vigor sobre la base de datos, y se hereda por todas las clases de acceso.
La Clase Base de Datos proporciona los objetos C++ que tienen una conexión con el servidor. Para crear tal objeto, primero se necesita el entorno adecuado para acceder al servidor. Los constructores siguientes se relacionan con la realización de conexiones a un servidor desde programas C++.