Dentro de esta ponencia se ha querido presentar el sistema de publicación de contenidos slash para los desarrolladores. Ha sido una introducción eminentemente práctica, donde se ha observado como utilizar el sistema en distintos entornos y ampliarlo, asi como los detalles de su arquitecura.
slash está llamado a convertirse en un completo software con el que construir todo tipo de servicios en la red, servicios con comunidades muy activas y en el que la gestión de los datos y la construcción basada en las colaboraciones de la comunidad serán sus pilares fundamentales.